Mesmo com o desenvolvimento de Gears of War: E-Day praticamente finalizado, a nova onda de demissões da Microsoft atingiu em cheio a equipe responsável pela franquia. O diretor de história do game, Juan Vaca, confirmou publicamente que foi desligado da empresa e agora está em busca de novos projetos na indústria. A notícia chama ainda mais atenção pelo momento em que aconteceu: o anúncio do corte veio poucos dias depois do jogo entrar na fase gold, etapa que marca a conclusão da versão base para a estreia oficial. O lançamento completo está agendado para o dia 6 de outubro, mas isso não impediu que peças-chave do estúdio The Coalition fossem afetadas pelas reestruturações internas da divisão Xbox. Esse cenário reforça uma rotina bastante dura e recorrente no mercado de games atual, onde o cumprimento de metas ou o sucesso de um projeto não garantem estabilidade para os desenvolvedores. Casos parecidos já aconteceram recentemente em outras empresas, evidenciando o momento delicado vivido pelos profissionais da área. O que você acha dessa postura das publishers mesmo na reta final dos grandes lançamentos?
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