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  1. Se você pretende pegar a versão padrão de Grand Theft Auto 6 por US$ 80, mas está em dúvida se vai querer os bônus extras depois, pode ficar tranquilo. A Rockstar confirmou que será possível fazer o upgrade para a Ultimate Edition pagando a diferença de US$ 20 a qualquer momento. Essa opção de melhoria vai funcionar tanto para quem adquirir a edição digital nas lojas do PlayStation e Xbox quanto para quem comprar a edição física com código na caixa. A versão mais completa custa US$ 100 no total, não é vendida fisicamente em lojas e traz veículos, armas e roupas exclusivas para Jason e Lucia que são liberadas conforme você avança na história, além de negócios exclusivos no mapa como salão de beleza, estúdio de tatuagem e oficina mecânica. Para quem fizer a pré-venda de qualquer edição, o pacote The Vintage Vice City Pack e um mês de GTA+ já estão garantidos. Além disso, o pré-carregamento do jogo começa no dia 10 de novembro, o que vai ajudar bastante, já que o arquivo exige impressionantes 212 GB de espaço livre. O lançamento oficial de GTA 6 acontece no dia 19 de novembro à meia-noite no horário local de cada região. Você vai pegar a versão básica ou pretende investir direto na mais cara? Ver notícia na íntegra
  2. Faltando exatamente duas semanas para a estreia de Grand Theft Auto 6 nos consoles, a Rockstar resolveu atiçar ainda mais a curiosidade da comunidade. O estúdio liberou uma galeria massiva com 39 novas capturas de tela oficiais, destacando todo o clima caótico, colorido e cheio de vida que promete ditar o ritmo da nova versão de Vice City. As imagens cobrem de tudo um pouco: a vibrante vida noturna em bares e pistas de dança, a vida selvagem com direito a jacarés, além de momentos intensos de ação com os protagonistas Jason e Lucia fortemente armados. Um dos registros que mais chamou a atenção mostra Jason com trajes táticos após desembarcar de uma aeronave militar, com o que parece ser um cachorro equipado com colete de combate ao fundo, indicando possíveis novidades em mecânicas de apoio. Outro detalhe impressionante é o visual dos moradores locais e o nível de fidelidade gráfica absurdo, com poros da pele e expressões faciais bastante visíveis. As telas mostram desde tipos excêntricos armados com facas até policiais estilizados, mergulhos submarinos, perseguições velozes e batidas policiais. GTA 6 chega aos consoles no dia 19 de novembro, enquanto a versão de PC segue sem novidades reveladas. O que você achou dos novos detalhes visuais do jogo? Ver notícia na íntegra
  3. A Rockstar divulgou um grande pacote de novas imagens de Grand Theft Auto 6 como parte da galeria de lançamento oficial. O material destaca diversos cenários e momentos da jogabilidade, trazendo novidades visuais para os jogadores que aguardam ansiosamente a estreia. As capturas de tela mostram os protagonistas Jason e Lucia em vários ambientes diferentes, como uma boate, o bar The Rusty Anchor e uma academia, onde Jason aparece malhando no supino. Há também momentos de ação intensa, incluindo pessoas caçando jacarés em um barco no pântano à noite, viaturas policiais cercando um iate luxuoso e Jason disparando um fuzil automático pela janela de um carro enquanto é perseguido por helicópteros. A revelação comemora a proximidade da estreia do game, marcada para o dia 19 de novembro. De acordo com os dados divulgados, o jogo já vendeu cerca de 8 milhões de cópias antecipadas, gerando quase US$ 1 bilhão em receita antes mesmo de chegar às lojas. Para quem comprou na pré-venda, o pré-load estará liberado mais de uma semana antes do lançamento, o que vai ajudar a lidar com o tamanho de instalação de aproximadamente 212 GB. A liberação do jogo acontecerá à meia-noite do horário local de cada região no dia 19 de novembro, o que garante aos jogadores da Nova Zelândia a vantagem de serem os primeiros do mundo a jogar. Ver notícia na íntegra
  4. Mesmo após enfrentar grandes vazamentos de Grand Theft Auto 6, a liderança da Take-Two mantém uma postura tranquila em relação à pirataria no setor de jogos. Segundo o CEO Strauss Zelnick, embora ele se preocupe constantemente com vários aspectos dos negócios, o tamanho imenso dos arquivos e a complexidade técnica dos títulos modernos tornam a pirataria um problema menor no entretenimento interativo em comparação com outras mídias. O executivo explicou que, caso o problema surja, a empresa age combinando medidas técnicas e ações legais. A Take-Two já provou isso na prática após o responsável pelos vazamentos ameaçar divulgar uma build inteira do jogo se sofresse processos: a publisher acionou a Justiça e conseguiu autorização judicial para intimar o Discord a fornecer dados do usuário envolvido. Zelnick também destacou que os jogos da publicadora exigem conexão constante com servidores oficiais para entregar uma boa experiência. Segundo ele, tentar piratear e manter servidores competitivos próprios não oferece uma experiência satisfatória aos jogadores, embora a empresa pretenda continuar vigilante contra qualquer tentativa de quebra de segurança. Ver notícia na íntegra
  5. A Rockstar Games deu uma amostra do que os jogadores vão ouvir pelas estradas de Leonida em Grand Theft Auto 6. A publisher divulgou uma prévia em áudio com cerca de 12 minutos apresentando seis das estações de rádio que estarão disponíveis no game, trazendo a tradicional mistura de músicas marcantes e conversas bem-humoradas entre os apresentadores. Entre as estações reveladas estão a The Chamber 106.6, focada em metal pesado com faixas de bandas lendárias como Black Sabbath, Pantera e Slayer, e a Flash FM, voltada para a música pop com artistas como MGMT e Charli xcx, sob o comando da modelo Alex Consani e da cantora Robyn. O repertório latino marca presença na Cocoteo FM, que inclui faixas de Bad Bunny e Farruko. As outras três rádios confirmadas na demonstração são a Back Country Radio, com foco no country clássico, a AfroBANK FM, dedicada a ritmos africanos, e a Dirty South Classics, que traz destaques do hip-hop do sul dos Estados Unidos. Além das transmissões de música convencional, o novo jogo da franquia também contará com suporte a podcasts. Ver notícia na íntegra
  6. Novas informações reveladas recentemente indicam que Grand Theft Auto 6 deve apostar em uma experiência mais realista e com os pés no chão. Historicamente, a franquia sempre facilitou a vida de quem queria apenas criar o caos absoluto na cidade e escapar da polícia sem grande esforço. No entanto, tudo indica que a Rockstar Games quer tornar o mundo ao redor muito mais reativo às loucuras do jogador. Agora, a polícia terá uma memória mais afiada: as autoridades vão se lembrar de como o seu personagem estava vestido, se agia sozinho ou em dupla e até quais armas carregava no momento do crime. Além disso, a tecnologia moderna estará presente para complicar as coisas, como rastreadores em veículos roubados e NPCs civis que podem tentar intervir como justiceiros para impedir seus delitos. Outro detalhe marcante é a mudança no gerenciamento de equipamentos. Armamentos mais pesados não devem mais surgir magicamente do bolso, ficando guardados dentro do porta-malas do carro. Escapar da perseguição também vai exigir criatividade e discrição, como trocar de roupa ou pegar um ônibus fora do alcance de câmeras de segurança e de testemunhas para despistar os policiais de vez. Apesar dessa pegada mais detalhada e imersiva, a proposta não parece ser acabar com a diversão, mas sim dar um peso maior para cada ação no mapa e incentivar abordagens mais estratégicas. Você prefere essa nova abordagem realista ou gostava da zoeira descompromissada dos jogos anteriores? Ver notícia na íntegra
  7. A contagem regressiva para Grand Theft Auto 6 está a todo vapor, com a proximidade da estreia no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para matar um pouco da curiosidade, dezenas de capturas de tela oficiais em alta resolução foram analisadas a fundo, revelando que a Rockstar Games está elevando o nível de atenção aos mínimos detalhes no seu novo mundo aberto. As imagens mostram um cuidado impressionante na construção do estado de Leonida. É possível notar efeitos sutis da gravidade, barbas desalinhadas, cicatrizes realistas e até a ação evidente da idade e do clima tropical na pele dos NPCs. Entre os toques mais curiosos, até mesmo as notas de dinheiro do jogo receberam atenção especial, trazendo a inscrição bem-humorada de United States of Paranoia. Outras análises desse material promocional apontam para elementos que prometem reforçar a imersão, como um sistema de economia de combustível, consequências reais para as ações do jogador e viaturas policiais que agora contam com cães farejadores na cola dos criminosos. Além disso, a trilha sonora já teve novidades confirmadas: o lendário músico Cliff Richard comemorou a inclusão do clássico Devil Woman, lançado originalmente em 1976, no repertório do jogo. Ver notícia na íntegra
  8. Novos detalhes sobre o aguardado Grand Theft Auto 6 revelam que a dinâmica entre os protagonistas Jason e Lucia vai além do crime. Os jogadores terão acesso a um medidor com uma escala de quatro pontos que avalia a proximidade e o nível de relacionamento do casal ao longo da campanha. Como já está confirmado que poderemos alternar livremente entre os dois personagens, você precisará dedicar um tempo para fortalecer essa união independente de quem estiver controlando. Atividades casuais, como caminhar juntos pela praia, treinar na academia lado a lado ou simplesmente dirigir enquanto o parceiro mexe no celular, vão ajudar a aumentar essa pontuação. Apesar de o vínculo entre Jason e Lucia parecer mais aprofundado do que o esperado inicialmente, essa mecânica não deve dominar todo o enredo. As ações dos jogadores trarão consequências narrativas para o casal, mas tudo dentro de um escopo pré-definido e limitado de possibilidades. Ver notícia na íntegra
  9. A série animada South Park voltou a colocar os videogames no centro de suas piadas e acabou exibindo uma mecânica bastante bizarra de Grand Theft Auto 6. Nas últimas semanas, o desenho vem brincando com a ideia de que todos os problemas da sociedade vão desaparecer assim que o próximo título da Rockstar for lançado, aproveitando para mostrar algumas situações inéditas do jogo. O episódio revelou que o game conta com animações dedicadas para cachorros fazendo suas necessidades pela cidade. Logo em seguida, o dono do animal recolhe a sujeira, mas a interação não para por aí: o jogador tem a opção de atacar o pedestre, pegar as fezes do cachorro e atirá-las diretamente no rosto dos NPCs, com direito a pedaços se espalhando com o impacto. Essa não é a primeira vez que a produção faz homenagens ou sátiras à indústria dos games. Em anos anteriores, a animação já dedicou episódios inteiros a títulos como World of Warcraft e Red Dead Redemption 2, além de menções frequentes a consoles e outras franquias conhecidas. Enquanto o lançamento se aproxima, a expectativa em torno do novo GTA continua movimentando até outros setores do entretenimento. Diretores de cinema e executivos da indústria já comentam o impacto da estreia, prevendo que o jogo concentrará a atenção do público durante seus primeiros dias nas lojas. Ver notícia na íntegra
  10. A expectativa em torno de Grand Theft Auto 6 é gigantesca, e a trilha sonora promete acompanhar esse nível de produção. O duo francês de música eletrônica Justice, formado por Gaspard Augé e Xavier de Rosnay, é o responsável pelas composições do jogo e comentou recentemente sobre como lida com toda essa pressão. Segundo eles, a estratégia é tentar observar o lançamento desse verdadeiro colosso um pouco de fora, evitando que a ansiedade do público atrapalhe o processo criativo no estúdio. Sobre a sonoridade que estão preparando, os músicos explicaram que não se prenderam a uma regra fixa, embora haja uma pegada sutil dos anos 80 misturada com elementos futuristas. Em vez de simplesmente recriar o passado, eles misturam instrumentos convencionais com sintetizadores avançados para criar timbres únicos, fazendo com que certos sons de guitarra, por exemplo, soem totalmente modernos e com efeitos espaciais. Uma prova dessa abordagem é a faixa Flower in a Hurricane, primeiro single oficial do jogo, feito em colaboração com Tame Impala, SZA e King Gizzard & The Lizard Wizard. A música bateu quase três milhões de reproduções no YouTube em menos de uma semana. Além do trabalho do duo, o álbum oficial de GTA 6 contará com 34 músicas inéditas compostas exclusivamente para o título, reunindo nomes como Travis Scott e Keith Richards, junto com uma evolução profunda no sistema de rádios e podcasts internos. O que você achou dessa mistura de artistas para o jogo? Ver notícia na íntegra
  11. A novela envolvendo os vazamentos de Grand Theft Auto 6 ganhou um capítulo dramático. O responsável pelos vazamentos conhecido como Cyberleek publicou um comunicado ameaçando liberar o final da história do jogo caso a Take-Two decida persegui-lo legalmente, ativando o que chamou de um mecanismo de proteção preventiva. Em uma mensagem postada em seu site antes de a página sair do ar, o autor afirmou que já tem em mãos o desfecho da campanha. Segundo ele, o final só continuará em segredo se a publisher não fizer nada contra ele, alegando que soltar spoilers tão pesados prejudicaria os próprios jogadores, mas que o gatilho será acionado automaticamente se algo acontecer a ele. Para provar que realmente tem esse conteúdo guardado, Cyberleek divulgou pequenos trechos das missões finais, propositalmente fora de contexto para não estragar a trama. Ele também aproveitou para se defender das acusações sobre pedir criptomoedas, dizendo que eram apenas doações e não investimentos, e confirmou que desistiu de liberar uma versão jogável completa de GTA 6 porque sua moeda digital não bateu a meta esperada de US$ 30 milhões. Ver notícia na íntegra
  12. Quem joga no computador já estava se preparando para uma longa espera após a chegada de Grand Theft Auto 6 nos consoles, marcada para novembro. Porém, novos rumores indicam que o aguardado port para PC pode não demorar tanto quanto o de costume. Fontes da indústria apontam que a Rockstar Games planeja lançar o título nos computadores logo nos três primeiros meses de 2027. Se essa informação se confirmar, será uma grande mudança na estratégia tradicional da desenvolvedora. No passado, os lançamentos para PC demoravam bem mais: GTA 5 levou cerca de 18 meses para sair nos computadores após estrear nos consoles, enquanto Red Dead Redemption 2 chegou após um intervalo de 11 meses. A liderança da publisher Take-Two já mencionou anteriormente que o PC vem se tornando uma plataforma cada vez mais importante para os negócios da empresa, com vendas crescendo de forma consistente ao longo dos anos. Apesar dessa expectativa positiva, tudo ainda deve ser tratado como rumor. Oficialmente, a Rockstar Games confirmou o jogo apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Além disso, a Microsoft já esclareceu recentemente que GTA 6 não estará disponível para transmissão no PC através do Xbox Cloud Gaming. Ver notícia na íntegra
  13. Um leaker conhecido como Cyberleek, que vem publicando vídeos de Grand Theft Auto 6 desde agosto, fez uma nova ameaça pública envolvendo o jogo. Desta vez, ele afirma que vai vazar uma build com o modo história completo caso sua memecoin alcance uma capitalização de mercado de US$ 30 milhões, o que exigiria um salto de cerca de US$ 26 milhões em relação ao valor atual. Segundo o vazador, os arquivos trariam a campanha inteira jogável até os créditos finais. Para comprovar a posse do material, ele desafiou o público a pedir trechos específicos para que ele compartilhe. O autor dos vazamentos também colocou uma condição alternativa: a publisher Take-Two Interactive poderia evitar o vazamento se pedir desculpas publicamente e lançar o jogo em mídia física nos consoles, algo que parece totalmente improvável de acontecer. O indivíduo já provou anteriormente que tem acesso a uma versão jogável em desenvolvimento, chegando a atirar em paredes para escrever seu codinome nos vídeos compartilhados. Embora uma build inacabada não seja a forma ideal de aproveitar o jogo no PC, a promessa vem movimentando a comunidade. Você jogaria uma versão inacabada assim ou prefere esperar pelo lançamento oficial? Ver notícia na íntegra
  14. Um novo vazamento chamou a atenção da comunidade de Grand Theft Auto 6 nesta semana. O usuário anônimo conhecido como Cyberleek voltou a divulgar conteúdos supostamente retirados de uma versão de desenvolvimento do game, compartilhando um vídeo de 25 minutos em redes sociais e fóruns da internet. O detalhe que mais se destacou nas gravações é que o protagonista Jason passa boa parte do tempo completamente nu, com a genitália modelada em detalhes e com direito a física própria. Em trechos anteriores compartilhados pela mesma pessoa, NPCs já haviam aparecido sem roupas, e agora a coprotagonista Lucia também surge de costas, fazendo topless e vestindo apenas uma calcinha. Apesar do choque inicial, não se sabe se essa nudez frontal completa estará acessível aos jogadores na versão final comercial do jogo. O vídeo mostra comandos de desenvolvedor sendo utilizados — inclusive com um tanque de guerra flutuando pelo cenário — e os NPCs sequer reagem ao personagem pelado pela rua. O trecho vazado também chamou a atenção por exibir direção de veículos em primeira pessoa. Enquanto a Take-Two e a Rockstar Games continuam tentando identificar o responsável pelos vazamentos, o leaker tem pedido financiamento aos usuários para supostos novos projetos, embora nenhuma nova medida oficial tenha sido confirmada contra ele até o momento. Ver notícia na íntegra
  15. Se você joga no computador e estava na esperança de dar um jeito de jogar Grand Theft Auto 6 logo na estreia, temos uma notícia desanimadora. A Microsoft esclareceu oficialmente que o aguardado título da Rockstar Games não estará disponível para transmissão no PC através do Xbox Cloud Gaming quando for lançado para os consoles. A resposta veio após surgirem relatos de que a divisão Xbox teria garantido direitos exclusivos de streaming para o jogo. Matthew Ball, diretor de estratégia da Xbox, interveio para corrigir as informações e afirmou que a empolgação gerou reportagens imprecisas. Segundo ele, a empresa está ansiosa para a chegada do título à plataforma no dia 19 de novembro, mas destacou categoricamente que o jogo não terá transmissão exclusiva e não chegará ao PC dessa forma. Os boatos ganharam força recentemente com comentários internos indicando que a empresa preparava algo inédito para o lançamento de GTA 6. Isso alimentou a expectativa de quem joga no PC, já que a Rockstar Games confirmou o título apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem data revelada até o momento para uma versão dedicada aos computadores. A situação acontece em um período de mudanças para a própria plataforma de nuvem da Microsoft, que receberá novidades em novembro envolvendo opções de pagamento por uso e ajustes no tempo disponível de streaming entre os planos do Game Pass. Ver notícia na íntegra
  16. A divulgação de Grand Theft Auto 6 está a todo vapor na Flórida, região que serviu de inspiração direta para o estado fictício de Leonida e para a famosa Vice City. Como parte das ações de marketing da Rockstar e da publisher Take-Two, até mesmo o Kaseya Center e o time da NBA Miami Heat entraram na onda, promovendo uma noite temática e colocando uma mensagem enorme de boas-vindas a Vice City no teto da arena. A movimentação chamou atenção porque, recentemente, a xerife de Miami-Dade, Cordero-Stutz, havia criticado duramente a franquia. Na ocasião, ela chegou a afirmar que Grand Theft Auto é uma série focada em atividades criminosas, como roubos, tráfico e violência contra policiais, defendendo que a região não deveria se associar a esse tipo de imagem. Apesar do posicionamento firme no passado, o departamento da xerife esclareceu que não pretende se opor à ação feita pelo time de basquete. Segundo um representante, as críticas anteriores eram voltadas especificamente ao uso de instalações e patrimônio públicos, como aeroportos e transporte coletivo, para divulgar o game, não tendo relação com decisões comerciais tomadas por entidades privadas. Enquanto algumas ações mais discretas foram liberadas em praias locais por meio de empresas parceiras, o clima geral de alarme contra videogames parece ter esfriado bastante na região. O que você acha dessas campanhas invadindo o mundo real? Ver notícia na íntegra
  17. A classificação etária de Grand Theft Auto 6 começou a ser registrada pelos órgãos responsáveis e, como esperado, o título recebeu classificação para adultos tanto nos Estados Unidos quanto na Europa. No entanto, o órgão europeu PEGI acabou revelando detalhes inéditos sobre mecânicas e o nível de maturidade do jogo antes de apagar rapidamente a publicação de seu site oficial. De acordo com a descrição que vazou, o novo título da franquia terá um nível de violência gráfica muito mais realista do que nos jogos anteriores. O texto detalhava que certas armas do jogo poderão causar danos extremos nos inimigos, incluindo desmembramento e até decapitação detalhada, afastando-se do modelo mais contido visto nas edições passadas. Outro ponto bastante destacado foi o consumo de entorpecentes, classificado como frequente e proeminente. Segundo o órgão, os jogadores poderão carregar substâncias ilegais diretamente no inventário para consumo a qualquer momento, citando o exemplo de poder cheirar cocaína diretamente da própria mão durante a jogatina livre. Por fim, a listagem mencionou fortes temas sexuais, incluindo cenas explícitas de relações, fetiches e minigames detalhados em clubes de strip-tease com novas interações para o jogador. Grand Theft Auto 6 tem lançamento marcado para consoles no dia 19 de novembro, enquanto a versão para PC continua sem uma data definida. Ver notícia na íntegra
  18. A Rockstar revelou novos detalhes sobre a abordagem de Grand Theft Auto 6 e garantiu que o jogo vai continuar apostando pesado na sátira. Segundo os desenvolvedores, recriar os dias atuais exige uma dose extra de loucura, trazendo elementos ainda mais exagerados, intensos e grotescos do que a nossa própria realidade. O mundo aberto promete ser extremamente vivo e recheado de detalhes sonoros para reforçar essa paródia. Além dos tradicionais programas de rádio e comerciais bizarros, os jogadores vão cruzar com centenas de conversas paralelas nas ruas e até chamadas automáticas de campanhas políticas feitas por inteligência artificial enquanto exploram a cidade. A equipe de desenvolvimento explicou que, apesar de buscar momentos realistas para garantir a imersão, a prioridade sempre será a diversão e a conveniência do jogador. Para eles, a paródia precisa ir além de simplesmente refletir a sociedade moderna, transformando tudo em uma caricatura amplificada do cotidiano. Os roteiristas também falaram sobre a dinâmica entre a dupla de protagonistas, Lucia e Jason. A ideia é construir personagens que pareçam pessoas reais, mostrando momentos de força, vulnerabilidade e erros, permitindo que a relação dos dois evolua naturalmente ao longo da história. Ver notícia na íntegra
  19. A chegada de Grand Theft Auto 6 promete abalar a indústria dos games, e quem trabalha na área já está ciente disso. Joshua Mills, diretor criativo de Rainbow Six Siege, comentou abertamente sobre o assunto e admitiu que é inevitável levar um baque quando o novo jogo da Rockstar for lançado, brincando inclusive que todo mundo da própria equipe vai querer jogar. Para a Ubisoft, o grande segredo é alinhar expectativas e manter a calma internamente. Mills explicou que ver os números de jogadores caírem pode causar ansiedade nos desenvolvedores, mas reforçou que esse tipo de queda costuma ser temporária. A prioridade máxima da equipe será tratar como reis e rainhas os jogadores fiéis que continuarem ativos, oferecendo recompensas enquanto a quarta temporada do ano 11 estiver no ar, com surpresas que prometem chamar atenção. O diretor também aproveitou para esclarecer por que não existem planos para um Rainbow Six Siege 2. Criar uma sequência completa exigiria reconstruir todo o sistema do zero, o que demandaria a mesma equipe de especialistas que hoje cuida do jogo atual, tornando inviável manter os dois projetos ao mesmo tempo. Por isso, a aposta recente foi na versão aprimorada chamada de Siege X. A franquia continuará recebendo novidades e tem até expansão agendada para 2027 com o lançamento de Rainbow Six Siege Tactics, um jogo tático em turnos situado no mesmo universo. Você pretende dar uma pausa no Siege quando GTA 6 for lançado? Ver notícia na íntegra
  20. A Rockstar Games decidiu colocar ordem na casa antes do lançamento de Grand Theft Auto 6. A desenvolvedora detalhou suas diretrizes para a criação de mods e deixou um recado bem direto para quem pretendia transformar o jogo em fonte de renda: a comercialização não autorizada de servidores e modificações está expressamente proibida. As diretrizes vetam o uso de dinheiro real, criptomoedas ou sistemas de apostas dentro dos servidores modificados, além de proibir qualquer promoção de conteúdo patrocinado por terceiros sem a bênção da empresa. As regras também barram conteúdo pornográfico, bullying, propriedade intelectual de outras empresas e o porte de arquivos de outros jogos ou de plataformas não suportadas. A postura atinge em cheio planos de influenciadores como Adin Ross, que vinha prometendo criar um servidor de RP em que jogadores poderiam lucrar dinheiro de verdade a ponto de largar seus empregos. Com a política oficial da desenvolvedora, esse tipo de projeto com cara de negócio próprio fica completamente inviabilizado, a menos que haja uma autorização formal. Vale lembrar que os mods de GTA 6 ainda devem demorar, já que o game chega primeiro aos consoles e sua versão de PC ainda não tem data confirmada. Você acha que a Rockstar fez bem em barrar essa onda de monetização agressiva no RP? Ver notícia na íntegra
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