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Diretor de Rainbow Six Siege fala sobre impacto de GTA 6 e descarta Siege 2
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A chegada de Grand Theft Auto 6 promete abalar a indústria dos games, e quem trabalha na área já está ciente disso. Joshua Mills, diretor criativo de Rainbow Six Siege, comentou abertamente sobre o assunto e admitiu que é inevitável levar um baque quando o novo jogo da Rockstar for lançado, brincando inclusive que todo mundo da própria equipe vai querer jogar. Para a Ubisoft, o grande segredo é alinhar expectativas e manter a calma internamente. Mills explicou que ver os números de jogadores caírem pode causar ansiedade nos desenvolvedores, mas reforçou que esse tipo de queda costuma ser temporária. A prioridade máxima da equipe será tratar como reis e rainhas os jogadores fiéis que continuarem ativos, oferecendo recompensas enquanto a quarta temporada do ano 11 estiver no ar, com surpresas que prometem chamar atenção. O diretor também aproveitou para esclarecer por que não existem planos para um Rainbow Six Siege 2. Criar uma sequência completa exigiria reconstruir todo o sistema do zero, o que demandaria a mesma equipe de especialistas que hoje cuida do jogo atual, tornando inviável manter os dois projetos ao mesmo tempo. Por isso, a aposta recente foi na versão aprimorada chamada de Siege X. A franquia continuará recebendo novidades e tem até expansão agendada para 2027 com o lançamento de Rainbow Six Siege Tactics, um jogo tático em turnos situado no mesmo universo. Você pretende dar uma pausa no Siege quando GTA 6 for lançado? Ver notícia na íntegra-
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Rockstar Games atualiza regras de mods e barra servidores monetizados em GTA 6
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A Rockstar Games decidiu colocar ordem na casa antes do lançamento de Grand Theft Auto 6. A desenvolvedora detalhou suas diretrizes para a criação de mods e deixou um recado bem direto para quem pretendia transformar o jogo em fonte de renda: a comercialização não autorizada de servidores e modificações está expressamente proibida. As diretrizes vetam o uso de dinheiro real, criptomoedas ou sistemas de apostas dentro dos servidores modificados, além de proibir qualquer promoção de conteúdo patrocinado por terceiros sem a bênção da empresa. As regras também barram conteúdo pornográfico, bullying, propriedade intelectual de outras empresas e o porte de arquivos de outros jogos ou de plataformas não suportadas. A postura atinge em cheio planos de influenciadores como Adin Ross, que vinha prometendo criar um servidor de RP em que jogadores poderiam lucrar dinheiro de verdade a ponto de largar seus empregos. Com a política oficial da desenvolvedora, esse tipo de projeto com cara de negócio próprio fica completamente inviabilizado, a menos que haja uma autorização formal. Vale lembrar que os mods de GTA 6 ainda devem demorar, já que o game chega primeiro aos consoles e sua versão de PC ainda não tem data confirmada. Você acha que a Rockstar fez bem em barrar essa onda de monetização agressiva no RP? Ver notícia na íntegra
