A Lego revelou recentemente o anúncio de Lego Skylines, um jogo de construção e gerenciamento de cidades focado em juntar blocos coloridos sob uma perspectiva estratégica. A novidade chamou a atenção da comunidade pelo encaixe natural da proposta com a marca dos bloquinhos, mas também levantou comparações imediatas com outra franquia gigantesca dos blocos: Minecraft. Muitos jogadores consideram curioso o fato de a Mojang nunca ter lançado um spinoff oficial focado exclusivamente em city building para PC. O universo tradicional de Minecraft já conta com estruturas prontas como vilas, templos e fortalezas, além dos próprios villagers, que exercem profissões e sustentam mecânicas que casariam perfeitamente com a administração de uma cidade inteira. Além disso, a base original de jogadores envelheceu e hoje também consome títulos de estratégia mais cadenciados. O forte interesse da comunidade já foi comprovado na prática por meio de mods criados pela comunidade. A franquia inclusive se arriscou em outros formatos no passado com Minecraft Dungeons e Minecraft Legends, mostrando que a Mojang não tem medo de testar novos gêneros, ainda que a recepção desses projetos tenha sido bastante mista. Entre as possíveis razões para a ausência de um jogo desse tipo estão a chance de protótipos internos não terem alcançado a qualidade desejada ou a falta de um estúdio parceiro ideal para liderar o desenvolvimento da ideia.
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