Engine : Source
EntList : nó de ponteiros
AntCheat: não tem
(desculpe pelo português não é minha língua original)
Olá , ultimamente estou tentando criar um "radar" , algo que converta a posição x , y dos meus enimig e jogue em um plano cartesiano 2d 100 por 100 (Quadrado) desenhado com o direct X algo bem simples porém com minha falta de conhecimento acabei me metendo em alguns problemas matematicos...
Teoria:
injetar a dll (OK)
hookar o end scene (OK)
Desenhar um quadrado 2d 100 por 100 (ok)
pegar a list da entidades (OK)
Calcular a distancia entre o player e o enimig (ok)
Converter a distancia para 2d no meu quadrado 100 por 100(Problemas...)
desenhar uma pequena box vermelha que vai ser o meu enemig.
desenhar a box vermelha na tela (boxEnemigDraw= centroQuadrado + distancia)
Sei que a teoria ainda não esta boa e gostaria que alguém me ajudasse a melhorar ela.
bom alguém de bom coração poderia me explicar se minha ideia esta correta e como eu poderia pegar essa distancia entre o player e o enimig e jogar nesse quadrado 100x100
apenas uma ajuda teórica e math.h
Deis de já agradecido !