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  1. Dollar0

    Radar Map C++

    Engine : Source EntList : nó de ponteiros AntCheat: não tem (desculpe pelo português não é minha língua original) Olá , ultimamente estou tentando criar um "radar" , algo que converta a posição x , y dos meus enimig e jogue em um plano cartesiano 2d 100 por 100 (Quadrado) desenhado com o direct X algo bem simples porém com minha falta de conhecimento acabei me metendo em alguns problemas matematicos... Teoria: injetar a dll (OK) hookar o end scene (OK) Desenhar um quadrado 2d 100 por 100 (ok) pegar a list da entidades (OK) Calcular a distancia entre o player e o enimig (ok) Converter a distancia para 2d no meu quadrado 100 por 100(Problemas...) desenhar uma pequena box vermelha que vai ser o meu enemig. desenhar a box vermelha na tela (boxEnemigDraw= centroQuadrado + distancia) Sei que a teoria ainda não esta boa e gostaria que alguém me ajudasse a melhorar ela. bom alguém de bom coração poderia me explicar se minha ideia esta correta e como eu poderia pegar essa distancia entre o player e o enimig e jogar nesse quadrado 100x100 apenas uma ajuda teórica e math.h Deis de já agradecido !
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