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Half-Life 2: Overcharged Lança no Steam em fevereiro
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Adrian Werner Os desenvolvedores do mod Half-Life 2: Overcharged anunciaram que ele será lançado no próximo mês no Steam. Um novo trailer também foi mostrado, demonstrando as novas características e melhorias mais importantes. HL2: Overcharged inclui: Sistema de tiro melhorado; 50 armas; Chute de inimigos; Capacidade de desacelerar o tempo; Miras ironsights; Melhoria da IA e dos gráficos; Mapas expandidos; Restauração de inimigos e locais cortados pela Valve antes do lançamento. Os criadores do próximo mod chamado Half-Life 2: Overcharged anunciaram que ele será lançado no próximo mês. O mod estará disponível no Steam e espera-se que seja fácil de instalar. Ao mesmo tempo, os autores lançaram um novo trailer para o projeto. Ele mostra as novidades mais importantes que ele oferecerá, tanto em termos de jogabilidade quanto de melhorias visuais. O projeto visa renovar completamente o Half-Life 2 junto com o Episódio Um e o Episódio Dois. O projeto oferecerá um sistema de tiro reformulado. Poderemos, entre outros, usar duas pistolas e silenciadores. No total, no mod, vamos encontrar mais de cinqüenta tipos de armas - algumas são versões melhoradas de armas preparadas pela Valve, enquanto as demais serão completamente novas. Haverá também miras ironsights. Além disso, os mapas da campanha serão ampliados com novos locais e desafios. Haverá também muitas animações novas no jogo. A mecânica de movimento do personagem também será melhorada, e durante as batalhas usaremos a capacidade de diminuir o tempo (os jogadores poderão configurar livremente as regras que regem esta opção). Os criadores também prometem melhorar completamente a IA inimiga e a adição da opção de atirar rapidamente granadas e chutar os inimigos. Muitos elementos visuais serão melhorados, tais como iluminação, efeitos de partículas e física dos corpos inimigos. O projeto também trará de volta elementos (incluindo inimigos e locais) que foram originalmente planejados, mas eventualmente cortados do jogo original.
