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  1. autor: Agnes Adamus O canal Noclip apresentou extensas imagens de Ravenholm, também conhecido como Half-Life 2: Episode 4. O vídeo inclui longas capturas da gameplay. Há dois anos, um documentário sobre o Arkane Studios, preparado pelo canal Noclip no YouTube, era visto pela primeira vez. Ele continha informações sobre o Ravenholm, também conhecido como Half-Life 2: Episode 4. Hoje recebemos outro material do projeto cancelado. Desta vez, trata-se de uma extensa experiência de jogo (disponível abaixo). Também este vídeo foi preparado pelo Noclip. Em mais de uma hora de material podemos ver longos fragmentos de gameplay, focados na exploração e combate a zumbis usando diferentes tipos de armas (incluindo algo parecido com uma pistola de pregos). Se você estiver interessado em como o cancelado Half-Life 2: Episode 4 poderia ter sido, você pode assistir a tudo abaixo. Ravenholm foi cancelado por duas razões. A primeira foi o alto custo de manutenção da filial texana de Arkane, e o segundo foi Left 4 Dead, que foi outro jogo que estava sendo desenvolvido ao mesmo tempo para a Valve. Ambos os jogos deveriam ser baseados em batalhas contra zumbis e foi considerado que um número tão grande de títulos com o mesmo tema seria demais.
  2. autor: Milosz Szubert Terça-feira marcou exatamente 20 anos desde o primeiro anúncio do Steam da Valve. É um bom momento para relembrar como se falava sobre esta plataforma digital de distribuição naquela época. Para muitos gamers, Steam é quase sinônimo de jogos para PC. A plataforma é usada diariamente por milhões de pessoas em todo o mundo que compram jogos nela e os utilizam, coletando conquistas, conectando-se com amigos, ou instalando modificações. Mas todas as grandes coisas no mundo tiveram um começo, e é nisso que vamos nos concentrar hoje. Esta semana celebramos um aniversário importante relacionado com o nascimento do Steam. No dia 22 de março, faz 20 anos desde o primeiro anúncio oficial desta plataforma. A Valve anuncia o Steam e anuncia suas vantagens O evento ocorreu na conferência GDC 2002 (a edição deste ano está em andamento). O anúncio foi feito por Gabe Newell, o CEO da Valve, a empresa que criou a Steam e cujos produtos como Half-Life e Counter-Strike dominaram a plataforma nos primeiros dias. Significativamente, a apresentação foi precedida por uma série de testes fechados e semi-públicos (via Shacknews). Abaixo você pode ver uma captura de tela de uma versão inicial do cliente. Fonte: Shacknews Eis como Newell falou sobre o Steam logo após seu anúncio oficial (via GameSpy😞 Os benefícios do Steam também foram mencionados no comunicado de imprensa oficial que foi enviado à mídia da indústria. Vamos citá-lo (via Blue's News). Além disso, o Steam também deveria facilitar a atualização dos drivers da GPU, proteger contra fraudes e até mesmo conversar com outros jogadores no jogo. Definitivamente, um "software especial". Gabe Newell sobre a possível abordagem de publishers e lojas de varejo ao Steam No trecho citado do comunicado à imprensa, falava-se de custos reduzidos. Neste contexto, a declaração de Newell para o Shacknews sobre se os publicadores poderiam se opor ao Steam é interessante: O jornalista do Shacknews também perguntou ao popular Gaben, como os editores poderiam reagir a preços mais baixos para jogos no Steam. Eis o que ele ouviu em resposta: Aconteceu que eles fizeram a transição muito rapidamente e Steam conseguiu estabelecer seu lugar no mercado de forma bastante eficiente. Gradualmente, a plataforma cresceu até se tornar o gigante que conhecemos hoje. Ao longo de quase 19 anos, o aspecto e a essência do Steam mudaram algumas vezes. / Fonte: TesterGier.co.uk O que é ainda mais interessante, em uma entrevista com Shacknews Gabe Newell também revelou que ele não descartaria, Steam ofereceria assinaturas mensais para acessar certos jogos. Entretanto, não era para substituir o modelo tradicional de vendas. Caberia ao jogador decidir qual opção escolheria. As memórias dos jogadores Mas o que os gamers pensam do anúncio e como ele mudou sua atitude em relação à plataforma? Vamos citar alguns depoimentos feitos no Reddit. E você, quais são suas lembranças do anúncio e dos primeiros dias da plataforma Steam? Sinta-se livre para compartilhá-las conosco e com outros usuários.
  3. Pro players parabenizam jogo pelos 20 anos e ganham versão retrô da desenvolvedora Há 20 anos uma modificação do Half-Life surgiu para o que se tornaria o Counter-Strike no ano seguinte. O jogo de FPS (tiro em primeira pessoa) passou por várias mudanças e versões até chegar no Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), série de sucesso nos eSports. Nesta quarta-feira, vários pro players publicaram testemunhos sobre o game. Para celebrar a data, a Valve disponibilizou uma versão retro da Dust 2. '' Melhor jogo de todos os tempos! Parabéns, CS, obrigado a todas pessoas envolvidas em fazer esse jogo ser épico por tanto tempo. Não consigo imaginar a minha vida sem o Counter-Strike. Definitivamente é a minha maior paixão - postou o bicampeão de Major, Gabriel "FalleN". - Parabéns pelos 20 anos! Você mudaram a minha vida de tantas maneiras e serei eternamente grato pelo que fizeram! - postou Havard "rain", jogador da FaZe. Faltam palavras para explicar o impacto que o CS teve na minha vida. Amei o jogo desde a primeira vez em que joguei. Parabéns pelos 20 anos e por nerfar a AUG - postou o 2º melhor jogador do mundo, Nicolai "device", da Astralis. Entre outros .... Mais informação e Créditos: SportTV
  4. 4FUNCHEATS QUEM SOMOS 4FunCheats tem como missão garantir que aqui é o melhor lugar para se estar, contamos com hack 100% privado e indetectável e suporte especializado para que você tenha a total segurança do produto que utiliza. Atualmente estamos trabalhando com cheats para CSGO e GamersClub, garantindo um ótimo desempenho com funções de wallhack, aimbot, aimlock, triggerbot e muitos outros tipos de cheats para que você torne-se muito melhor do que pensa nos campos de batalha do CSGO e o melhor de tudo, 100% livre de banimentos. Somos o único cheat privado do Brasil. Cada assinante com Criptografia e hack individual. Atualizações Chega de esperar horas para sair atualizações, nossos cheats é o primeiro a ser atualizado do brasil. Compras Caso não fique satisfeito, oferecemos uma garantia de três dias para devolução e ressarcimento do valor pago. Só ficaremos satisfeitos se você ficar. Suporte especializado Tenha total segurança do produto que utiliza, suporte especializado em Anti-Cheats, programação e GameHacking. Confiança Nossos Cheats são todos 100% Privado pós cada cliente tem seu próprio hack individual, único hack privado do brasil. Métodos de pagamento: Boleto Bancário, Cartões de Créditos, Pagamento na lotérica, Paypal e Transferência . ENTRE EM CONTATO Site: [Hidden Content] Discord: [Hidden Content]
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