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[Tutorial]Como jogar bem de Ice


Fraga™
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Shot 1:

Útil quando usado em confrontos diretos. Quando o oponente estiver na mesma tela...

O tiro 1 vão um pouco acima do que a mira normal dos mobiles.

Assim não correm risco de bater no mapa e tirarem seu heal !

Shot 2:

O tiro 2 do ICE usando um dual de começo tira pouco 350+...

Mas o tiro 2 do ICE tira defesa do seu oponente... Ou seja... Com uma defesa de -15 com e com o thor on você poderá tirar 500+...

O único problema é que o tiro 2 do ICE desce a mira um pouco sendo comparado com o tiro 1!

SS

O SS do ICE é igual o tiro 2... Só que com o delay mais demorado !

Isso é tudo que podemos falar sobre o SS do ICE !

Life do ICE:

Quando você começa um "SOLO GAME" e você é o ultimo a atirar se você receber 2 dual você continua vivo...

O ICE tem uma longa vida mt difcil de morrer!

Agora sobre ângulo e forças:

Bom... Eu uso para Wind50 2.15 para 1SD e 70 1.3 para 1/4 SD e 70 1.9 para 2/4 SD e 60 2.0 para 3/4 SD

Angulos para vento 0:

80: 2.0 1/4 SD , 2.8 2/4 SD , 3.15 3/4 SD , 3.65 4/4 SD

 

 

70: 1.3 1/4 SD , 1.9 2/4 SD , 2.3 3/4 SD , 2.7 1 SD

 

 

60: 1.2 1/4 SD , 1.6 2/4 SD , 2.0 3/4 SD , 2.3 4/4 SD

 

 

50: 1.05 1/4 SD , 1.5 2/4 SD , 1.85 3/4 SD , 2.15 for 4/4 SD

 

MAGE

 

[detalhe : as dicas são usadas em 1 x 1]

 

escolha dos itens > 2 DUAL + // 1 DUAL

 

1º round:

se o oponente for shield ( sate, lighting, mage ou JD ) , comece com um SS mesmo que não tenha o anglo e força ... arriske, pois se você acertar o cara, já arruma um daninho de 400 , 450 ... e mesmo errando , mas chegando perto, algo próximo a 250 , 300.

 

 

detalhe 1: se ele estiver muito proximo, cuidado para você não perder seu shield.

 

detalhe 2: se o inimigo começar com SS e for MAGE, e ele mesmo tirar o shield dele, NÃO use SS ... use DUAL +, pois se você der SS tirará no máximo uns 230, e igualará delay. caso ele tire o shield dele mesmo, use DUAL+, e você jogará denovo ... usando novamente DUAL +(nisso você começa tirando dele uns 650)

 

Durante o jogo: Jamais se empolgue com THOR, FORÇA ou TROVÃO e gaste seu DUAL ... isso só faz você aumentar o delay. Use sempre DUAL +, porém com algumas exceções ...

 

aconselhado usar DUAL:

1. antes do vento mudar;

2. antes de tornado;

3. para matar o inimigo.

 

Evitando jogar com MAGE:

Caso o inimigo escolha NAK, coloke mapa randon e use BIG FOOT.

afunde ele hehehe, mas não use mage ! mapa randon pois existem mapas que NAK não funciona, e BIG FOOT cava tudo. de verdade, não tenha medo e vergonha, use BF !

 

Dica: Com relação ao anglo a ser usado, que tal 55 ?

porque anglo 55 ?

1. anglo que quase em todos os caso dá para fazer;

2. anglo balãozinho, ou seja, nem High Anlge, nem SG;

3. usar sempre um anglo durante os jogos, faz você aprender os ventos e decorar lugares.

 

Exceções do anglo 55:

1. vento forte a favor, acima de 10, então use 65 ... 70 ... 75;

2. vento forte para cima, acima de 15, então use 65 ... 70 ... 75;

3. quando você for cavado, daí use o que der

 

Mais dicas: (tah osso lembrar, mas vamo lá !)

1. jamais mire na cabeça, mire no pé, pois tem menos risco de errar e de lambuja você cava o inimigo, fazendo ele mudar de anglo e força (é como se você atacasse 2 vezes, porque se ele errar, PONTO pa você !)

 

2. sempre que possível, se houver uma parece próxima, cole nela. você usará anglo mais alto, mas será mais dificil o cara te acertar.

 

3. Contra ARMOR, a cada tiro 2 dele, dê DUAL + ( delay qse se iguala)

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pow man faz um de nak ai o mobil que mais gosto XD

 

 

 

campeão paulista 2009

 

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[ ] Fixo

[x] ser banido ¬¬'

Você já foi ? Eu fui !

 

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