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Apresentação à interface gráfica


AceStryker
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Primeiramente precisamos criar nosso projeto, faça como se pede.

001kx.png

 

002cd.png

 

Criará 3 arquivos:

-Base.asm: Local onde você colocará nossos códigos

-Base.inc: Local onde será declarado tudo de nosso programa

-Base.**:Local onde mexeremos na interfáce gráfica do nosso form

 

 

Agora clique em base.** e verá seu form:

003iv.png

 

Agora clique em Base.inc e verá algo mais ou menos assim:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

e em base.asm

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Você agora não precisa entender muito do que vamos estar fazendo com essa função principal ai não, mas vou mostrar os principais:

wParam é o local de nossos eventos, lá em cima, vemos que se nosso wParam é IDC_OK ele executará alguma função(To do), o que vamos fazer é:

Ao clicar no botão IDC_OK o programa abrirá uma messagebox com o texto digitado no textbox de cima, com o titulo no de baixo.

 

 

Após o wParam == IDC_OK digite

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

e adicione na Base.inc isto:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Clique em Make/Go ALL

E teremos nosso resultado.

004iv.png

 

Créditos 100% AceStryker.

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Assembly é uma linguagem de programação como qualquer outra, a diferença é que ela é de baixo nível, ela foi criada para ser uma notação para que os humanos possam criar programas sem usar códigos binários e hexadecimais que na minha opinião são bem difíceis.

Recomendo:

Assembly

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