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Green Combat Arms Tag


Fakeeh'
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Agora esse você melhoro legal

 

Boa interação entre a render e a BG, menos a Wireframe que fico por cima da arma que eu nao achei legal.

C4D's e o Motion Blur combinaram bem com a tag.

A iluminação deveria estar vindo da cabeça da render, nao do BG

Essas fractais ficaram legais, mas acho que você poderia estar aplicando ela com um pouco mais de opacidade.

Aquele brush verde que você passou ali >> não seria necessario.

 

Mas no geral melhoro bastante, Parabens.

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

SHSA5Da.gif

rdqPELp.png

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CARAL**,

que emoção.

Você elogiando um JOB meu,

muito obrigado pelas críticas.

Minha intenção era focar SÓ na render,e deixar meio que as coisas de lado.

Por isso a ilu fico ali.

Mas mesmo assim obrigado *--*

It's like I'm sleepwalking

ySc6I.png

Back?

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Ficou razoável.

As C4Ds foram aplicadas corretamente, entretanto o blur nas mesmas ficou muito forte.

O BG interagiu com a render.

Acho que o que realmente comprometeu a tag foi a iluminação.

Tente adicionar um bom tratamento e trabalhe mais na iluminação.

Continue praticando. ^^

 

Abraços.

 A I,

S   A   

kYMUXOO.png

pielsi robotnik-corv-sama // antrecinepuro //

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