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Super Dicas


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Mobiles são os veículos utilizados para a disputa do Gunbound. Eles são desenvolvidos em muitas regiões do mundo de Lond, por isso possuem muitas diferenças entre eles. Foram desenvolvidos para serem pilotados por uma só pessoa. Suas características principais podem ser divididas em dois grandes grupos: Armaduras e Armas. Abaixo seguem os tipos de mobiles por armadura que podem existir:

 

Classe mecânica : Armor , Nak , Raon , Big Food , Aduka , Cavalo , Kalsindom , Frank

 

Mobile feito com metal de alta densidade. Possui uma grande defesa. Na maioria possui armas do tipo explosivo ou físico. Recebem muito dano de ataques do tipo elétrico, já que a eletricidade passa através do corpo metálico, causando muito mais dano ao mobile.

 

Vantagens: Forte contra danos físicos (+4% de proteção) e possui a maior defesa entre os mobiles.

 

Fraquezas: Fraco contra danos elétricos (-4% de proteção) e possuem um movimento pequeno e lento devido ao seu elevado peso. O delay é alto.

 

Classe Escudo : Mage , Lighit, A.site , JD, Fenix, Maya

 

Em Lond foram encontradas muitas civilizações perdidas. Com a tecnologia atual, é impossível de decifrar diversos enigmas deixados por estas civilizações, porém alguns conhecimentos como o escudo e os lasers já foram aderidos pelos estudiosos e são usados nos mobiles.

A característica mais interessante desses mobiles é que a energia dos escudos se recupera com o tempo

 

Vantagens: Forte contra danos de laser(+4% de proteção), a energia do escudo se recupera com o tempo.

Fraquezas: Fraco contra danos físicos (-4% de proteção) e possui pouco HP.

 

 

Classe Biônica : Grub , Trico, Boomer, Dragão, Ice , TT, Frog , Baleia , Lobo

 

Nas regiões de Lond onde as máquinas não conseguem chegar, as criaturas biônicas fazem o seu serviço.

Elas não são mais fortes, nem mais fracas se comparadas com outros tipos de mobiles.

Possuem basicamente armas de dano físico.

Não possuem nenhum tipo de condutor de eletricidade, e por isso tem resistência a esse tipo de ataque.

 

Vantagens: Forte contra danos elétricos (+4% de proteção) e quando se usa um item de cura, ele possui um efeito 15% mais forte.

 

Fraquezas: Fraco contra danos de laser (-4% de proteção) e possui a pior armadura.

 

 

 

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