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Queria saber se tem como ajudar tipo eu queria saber como detectar os passos no PB por exemplo aquela area de adress

que mudam toda hora que acontece algo no PB so que quando você anda no JOGO tem como ?

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ersonalizado;7618531']Queria saber se tem como ajudar tipo eu queria saber como detectar os passos no PB por exemplo aquela area de adress

que mudam toda hora que acontece algo no PB so que quando você anda no JOGO tem como ?

não sei si no PB tem, mas no cabal agente faz a contagem da distancia percorrida e pega as offset do tanto q o personagem andou para pegar cordenada x e y.

tenta ver algo do tipo no pb.

6II50.png

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Vou seguir o título do tópico:

 

1 - Pegar posições X, Y, Z do local desejado.

2 - Chamar a função do jogo (a partir de uma dll se preferir) SetPos(uidPlayer, Pos.X, Pos.Y, Pos.Z, uidRoom);

Meus brinquedos em WinAPI:

Calculador

MemoryScanner

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O jogo provavelmente usa uma estrutura semelhante a um plano carteziano tridimensional, e muito provavelmente o X o Y e o Z estarão um embaixo do outro, o segredo é basicamente achar um dos 3 e modifica-los a sua necessidade

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  • 1 mês depois...
não sei si no PB tem, mas no cabal agente faz a contagem da distancia percorrida e pega as offset do tanto q o personagem andou para pegar cordenada x e y.

tenta ver algo do tipo no pb.

 

No Point Blank é diferente

 

Ache o X, Y e Z que você vai conseguir fazer depois você pode tentar tirar o dc igual eu estou tentando porque no unico pb que funciona o teletransporte sem dc é o point blank pirata

iortonluntrainerpointbl.png

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