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Olá pessoal estou tentando desenvolver uma anti-hacker para jogo , estou começando a desenvolver anti-hacker para mu onlinegostaria de poder contar com a ajuda de vocês para me ajudarem a aperfeiçoar o meu anti-hacker

 

 

download sem scan - Removido

 

Source dele :

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Vou explicar de forma breve o seu funcionamento: Ele analiza todos os processos do windows e caso ele encontre algun processo que foi definido em cada "Timer" ele fechara o jogo no caso o "main.exe" ou Caso o programa tenha Egine no nome ou na assinatura Hexadecimal o programa executa a mesma função fecha o jogo. EU ainda nao tenho total certeza de que o processo esta 95% protegido de ser fechado pelo gerenciador de tarefas do windows estarei trabalhando futuramente em uma especie de banco de dados que salva as assinaturas de programas hackers e atualiza o banco de dados de todos os usuarios do anti hacker, e tambem um sistema em que quando detectado o hacker mostra o ip e o serial do HD onde seria possivel dar ban pelo HD . Claro que sozinho seria muito dificiul então conto com a ajuda de vocês.

 

 

Caso alguen se interesse no projeto me manda MP aqui pelo forum ou add eu no skype feehliving

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https://www.webcheats.com.br/topic/1704771-anti-hacker/
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Tente adicionar Hook, e monitorar todo o funcionamento do pc, porque se não fica muito fácil desativar seu Game Guard.

 

Seu tópico está em área errada, e estarei movendo-o.

Preste atenção.

Membro - Bronze - Geek - Bronze - Tech - Mod - Coord - Co-Admin - Platinum

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https://www.webcheats.com.br/topic/1704771-anti-hacker/#findComment-7278517
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Alguns conselhos para aperfeiçoar

  • Comece a tratar o nome das janelas procurando posição de título e não apenas um título inteiro, por exemplo ao invéz de procurar WPE Pro - Modified você checa em todas as janelas de existe um programa que tenha WPE no título
  • Hooke funções para dificultar o acesso no jogo
  • Cheque as subwindows do jogo pois geralmente cada jogo só tem uma classe registrada e por isso uma segunda pode ser sinal de hack
  • Cheque os handles de todos os processos para ver se encontra o do seu jogo(Oque pode significar o uso de WriteProcessMemory e OpenProcess)
  • Cheque a injeção de cada dll hookando o LoadLibrary(Aconselho a checar os exports da dll)
  • Proteja a memória do jogo(VirtualProtect) e cheque se cada página tem sua proteção inalterada(Oque pode significar unhook)
  • Cheque alocações de memória do programa de forma externa, isso pode ser sinal de injeção
  • Proteja seu programa contra dumping em tempo de execução e debugging

 

São só algumas idéias, garanto que consegue aperfeiçoa-las melhor

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