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Ajudinha aqui, como simular um pulo de um personagem em delphi


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ai galera queria uma ajuinha pra fazer um Timagem simular um pulo quando apertar o botão UP do teclado.

ja tentei e tentei mais nao consegui, se alguem ja fez um jogo que tem o personagem que pula ou sebe como fazer, peço que poste ai como fazer, seja uma apostila video ou source eu to aceitando.

 

se nao entendeu, vo explicar melhor, é que to fazendo um jogo estilo o mario de polystation e nitendo, ai queria saber como faz o pulo da base que é o chão so isso ja basta.

se o post estiver em area errada ou alguma coisa nao estiver de acordo com as regras peço que me corrijam mas na excluam o post.

 

agradeço desde ja ^^

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https://www.webcheats.com.br/topic/1778392-ajudinha-aqui-como-simular-um-pulo-de-um-personagem-em-delphi/
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De modo simples você pode fazer uma função com dois loops FOR, onde um faz subir até certa altura e o outro faz descer pra posição original.

 

 

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Tópico Movido!

Nao use um TImage pra criar um jogo mas sim o Canvas e use o jogo todo num image, ai fica sem gambiarras ;)

Amigo rafaelplay2010 vê se é isto que queres.

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Se ajudei agradeça ..

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