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Ola

 

Eu estou com um problema em um editorzinho que estou fazendo em C++ e OpenGL. Não estou conseguindo usar a função glColorPointer direito.Eu tenho uma Classe VertexPolygon que por sua vez contem seus membros "float position[3]" e "float color[4]".

Depois eu armazeno oito Verteces (VertexPolygon) em um "vector". Eu consigo repassar a posição de cada vertece para o "glVertexPointer" corretamente. O problema esta na hora que vou repassar a cor de cada vertece para o "glColorPointer" não estou conseguindo fazer funcionar, as vertecs não aparecem corretmente. Vou deixar um print e os arquivos "Mesh.h" e "Mesh.cpp" para análise. Por favor se alguém puder me ajudar ^^.

 

Mesh.h

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Mesh.cpp

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ScreenShot009.png

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https://www.webcheats.com.br/topic/1911838-opengl-glcolorpointer-n%C3%A3o-funciona-direito/
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