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Olá pessoal, seguindo as instruções encontradas no site:

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, eu comecei a cria uma classe para criar uma função para ler um arquivo bitmap e depois salvá-lo, mas ainda estou na parte da leitura, na leitura eu tento ler apenas as dimensões da imagem, a palheta e área dos bits, para o que eu pretendo fazer elas são suficientes, mas estou tendo um problema ao ler a area dos bits, não sei se está certo mas a palheta parece não ter cores salvas, seria porque ela não possui comprenssão? então se ela não possui compressão os bits serão carregados pela tripla RGB utilizando 4 bytes ao invés de 1(esse 1 byte que seria um indice na palheta)? ou seriam apenas 3 bytes porque nesse caso o 4º byte do RGBQUAD não seria listado? Aqui o código que eu fiz:

 

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Agradeço a quem ajudar.

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https://www.webcheats.com.br/topic/1924580-lendo-bitmap/
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