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[Duvida] Visual Basic, ajudem, pls.


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Então senhores.. estou com a seguinte dúvida em visual basic:

 

Adicionei um módulo que tem como função alterar o valor de tal address (WriteInteger.. etc)

 

Então, fui no CS, pegar a address.. achei a address da granada.

Ela então, tinha 4 offsets.

 

"Steam.dll"+000DE4C0

a4

5dc

a4

624

Gostaria de perguntar como ficaria no visual basic. tentei assim: WritePointerInteger('hl", &hD34C0, 5, &ha4, &h5dc, &ha4, &h624)

Não foi.. pois então vim aqui perguntar se alguém tem outra forma de colocar os offset's.

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https://www.webcheats.com.br/topic/1930131-duvida-visual-basic-ajudem-pls/
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Eu faria assim, não sei se está correto, mas já usei várias vezes da seguinte forma:

 

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Ah, e eu acho que tá faltando algo ai ein ?

Pra usar WritePointerInteger creio que tem mais coisa...

Melhor dar uma conferida....

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Você tem quer ir gastando dinheiro até sobrar só duas andress

Vale lembrar que para procurar life,colete e outras coisas [exceto dinheiro] tem que usar a pesquisar por

-Unknown initial value

-byte

 

Depois da primeira pesquisar pelo valor, mude Unknown initial value para > Dreceased value

Isso vai fazer com que ele procure o mesmo valor que voce inicio a pesquisa,mas ele vai procurar esse valor que esteja sendo alterado para < menor[que esteja baixando o valor]

assim voce vai gastando life, e só vai dando Dreceased value!

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https://www.webcheats.com.br/topic/1930131-duvida-visual-basic-ajudem-pls/#findComment-7967330
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Os valores ele já sabe colega.

A dúvida dele é como colocar isso no VisualBasic com WritePointerInteger.

 

E o dinheiro não tem muita relação com isso.

Esses "Offsets" são da granada.

 

Mas acho que algo está errado, para fazer algum hack de arma como WeaponHack é necessário offsets e value das armas.

 

E normalmente, 1 arma só tem um adress fixo.

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Os valores ele já sabe colega.

A dúvida dele é como colocar isso no VisualBasic com WritePointerInteger.

 

E o dinheiro não tem muita relação com isso.

Esses "Offsets" são da granada.

 

Mas acho que algo está errado, para fazer algum hack de arma como WeaponHack é necessário offsets e value das armas.

 

E normalmente, 1 arma só tem um adress fixo.

 

Eu comprei 1 granada, 4 bytes, exact value, dei first scan em 1

Joguei a granada, next scan 0 [isso até chegar no valor]

Sobraram 2 address:

 

O address que mudava o visual e o Address que mudava o numero de bombas.

O address que mudava o visual, era fixo de início..

O address que muda o numero de bombas, tentei fazer o pointer de 2 metodos o 1° no

"Find out what writes to this address"

O address que estava apontando como vermelho: mov [eax],ecx

O que não me dava escolhas..

Fui ao metodo 2, 'Pointer Scan for the address'

Então.. achei o address, minha dúvida é: como ficaria no VisualBasic, o código..

Já que tem o 'hl.exe'+address

O valor da granada quando eu a compro é o seguinte:

 

[ebp+edi*4+000005F4],ecx

EBP= 05FD5CE8

EDI=0000000C

Como ficaria isso então?

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vai em memory view botão direito no assembly e vai em GO TO ADDRESS e digita "Steam.dll"+000DE4C0 , na offset que parar é seu pointer.

6II50.png

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vai em memory view botão direito no assembly e vai em GO TO ADDRESS e digita "Steam.dll"+000DE4C0 , na offset que parar é seu pointer.

 

Funcionou, muito obriigado, Agredecer+

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