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Simulando pressionamento de teclas


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Olá, estou tentando simular o pressionamento de teclas em um jogo mas ele não processa as minha inputs, eu testei em outros jogos e o código funciona, esse jogo possui também outras proteções, quando eu abro algum debugger ele simplesmente fecha(provavelmente possui alguma lista), então gostaria de saber se existe uma outra forma de enviar mensagens a uma janela diferente dessa:

 

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Agradeço a quem puder ajudar

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O que eu vou dizer agora vai ser vago, porque não lembro de detalhes, fiz uma única vez e a muito tempo, mas não deixa de ser válido.

 

Existem outras alternativas que não me recordo para te direcionar, porém, é possível você usar as próprias funções do jogo para fazer as tarefas que deseja.

Por exemplo em um FPS, se quiser atirar, em vez de simular um click ou enviar a mensagem (sendmessage) você chama a função do jogo usando endereços.

 

Se o objetivo alguma hora chegar a ser o funcionamento do teu código, você terá que hookar a proteção do jogo para desbloquear o envio de mensagens de 'terceiros', um processo chatinho.

Meus brinquedos em WinAPI:

Calculador

MemoryScanner

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