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Smudge, Gradient maps e outra coisa


NoSlake
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Pergunta

Olá Designers...

Podem me recomendar tutoriais bem específicos ? Queria aprender a usar Gradient map da maneira correta.

Também tutoriais de Smudge, mas aquele estilo de smudge bem pesado, que parece que passou tinta no dedo e foi passando na tag rs'

Além disso, olhem essas layers dessa PSD (tá marcado em vermelho), o que é isso e como fazer?

SWEQE8g.png

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4 respostass a esta questão

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Sobre esse efeito que você viu na minha PSD, ela se chama Clipping Mask. Veja este vídeo e observe como é aplicado:

 

[video=youtube;QNNIc4RvIXc]

(Pode pular pra 2 minutos).

 

Basta substituir a tipografia mostrada no vídeo por splatter brush:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Antes de aplicar o Clipping Mask, você deve dar um Apply Image (CTRL+SHIFT+ALT+E). Será criado uma nova camada como se fosse uma junção de tudo que foi feito.

Essa camada é a que você vai aplicar sobre o splatter.

___________________________

 

Sobre o smudge, tem como mostrar algum exemplo mais claro do que deseja?

___________________________

 

Sobre Gradient Map, é meio complicado explicar sobre isso, pois é a base de teste mesmo, e não tem uma maneira específica de como aplicar. Tem que experimentar diversas cores de Gradient em algumas blendagens para ver como se comportam no trabalho.

 

Alguns exemplo:

 

Gradient P&B na blendagem Soft Light ou Overlay: Tem um aumento de contraste, porém, deixa as cores mais "mortas".

Gradient Map Vermelho e Preto (ou vice-versa) em Lighten: Deixa as áreas escuras do trabalho com um tom vermelho, então é necessário diminuir a sua opacidade.

 

Abraços.

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

SHSA5Da.gif

rdqPELp.png

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Ah claro, ja fiz tipografia com clipping mas com outras coisas é bem mais complicado...

Tem mais algum exemplo ou tuto de gradiend ?

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Ah claro, ja fiz tipografia com clipping mas com outras coisas é bem mais complicado...

Tem mais algum exemplo ou tuto de gradiend ?

 

No youtube você consegue achar alguns tutoriais de Gradient Map, como estes aqui:

 

[video=youtube;8LyXOYErjbs]

 

[video=youtube;FSOE2eL_Kzw]

 

[video=youtube;h1N9hAJ7qOw]

 

Porém, como eu disse anteriormente, o jeito é testar/experimentar cores e blendagens em diferentes tipos de trabalhos e analisar se fica bom ou ruim. Pense no resultado que você deseja obter no final e faça a escolha de cores necessárias para se chegar àquele resultado.

 

Um exemplo claro está no primeiro vídeo. Pela imagem estar em um ambiente claro, ela utilizou cores quentes para simular um "calor" no trabalho.

Se o ambiente for escuro com tons azuis, pode-se utilizar cores frias (azul, roxo, verde, ciano, etc) para dar um aspecto "frio", e assim vai.

 

Quando pegar o jeito, você pode começar a fazer tratamento utilizando as cores frias e quentes juntas, para dar um equilíbrio na imagem.

 

Lógico que o tratamento não é composto apenas de Gradient Map, então você deve utilizar outras camadas de tratamento como Brightness/Contrast, Hue/Saturation/ Exposure, Curves e outros recursos para realçar as sombras e brilhos e outros elementos além da coloração.

Leia um pouco os tutoriais de tratamento da Quick-List: http://www.webcheats.com.br/forum/tutoriais-design/1751467-mega-quick-list.html

 

Abraços.

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

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