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Tenho uma Dll e tenho a finalidade de usá-la em um jogo, porém sempre que a dll tenta ler ou escrever algo na memória do jogo e tomo acess violation. O jogo se auto coloca no modo só leitura, seria isso? Eu botei a permissão para todos os pacotes de aplicativos na pasta do jogo mas mesmo assim o problema persiste. Alguém poderia me ajudar?

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A região da memória que você está tentando escrever não está alocada, é um espaço vazio. Não é necessariamente uma "Allocation Protect", por isso está dando Access Violation.

 

Tente atualizar os endereços da DLL para endereços atualizados de regiões alocadas, e se necessário, mude a proteção de alocação para Read+Write ou ALL_ACCESS.

Meus brinquedos em WinAPI:

Calculador

MemoryScanner

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