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Eae personar, baum¿?:risada:

 

Estou com as seguintes dúvidas:

(se puder me ajudar, ou postar algum link para que eu possa pesquisar, agradeço).

:pensativo:Seguinte situação, estou com um jogo, e eventualmente a conexão cai,

e me aparece um Messagebox comum pra avisar que caiu com um botão OK.

-:sarcastico: Gostaria de interagir com o programa, tentar saber quando ele retorna este erro,

e selecionar OK, sem utilizar funções do mouse por exemplo.

 

(Este próximo é como se eu quero identificar o campo "edit" do bate papo uol).

:pensativo:Neste mesmo jogo, quando a conexão cai, vc tem que logar novamente,

mas eu não consigo identificar o campo que digita usuário e senha;

Por exemplo, eu já criei um programa que identifica os "campo filho" da janela,

(ex: Edit, memo; se quiser eu posto depois), neste programa que fiz, ele me retorna que o campo é como um botão O.o

-:sarcastico: Me ajuda a descobrir este campo, C.E. tbm ¿? o.O, não sei se da pra comparar com um bot de chat sabe¿?

 

 

Qualquer informação já me ajuda, to completamente perdido, auhuahha vlw!!:lol:

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https://www.webcheats.com.br/topic/2202270-d%C3%BAvida-de-intera%C3%A7%C3%A3o-com-outro-programa/
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  • 3 semanas atrás...

Se você quer saber de onde a MessageBox foi chamada, basta hookar funções relativas a ela enquanto depura, tais como MessageBoxA/W, MessageBoxExA/W, etc, e usar o retorno da mesma para chegar no ponto da qual foi chamada.

Já o restante não entendi nada, explique melhor.

Darkness is a part of my soul

5de5ae31e8.jpg

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