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[Atualizado] Camera Livre e No Fall Damage


@KRASH0
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Olá pessoas, hoje trago duas funções simples para o trainers de voces.

 

 

Camera Livre: Deixa a camera livre em modo destruição.

No Fall Damage: tira o dano de granadas e quedas.

 

Camera Livre :

void FreeCam() { __try { *(BYTE*)(*(DWORD*)(0xB07018)+0x3badc) = 0xFF; } __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){ } }

 

 

No fall demage ;

 

void Fall() { __try { *(DWORD*)(*(DWORD*)(0xB06FE0)+0x21b) = 0x64; } __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){ } }

 

 

 

It's something unpredictable

But in the end is right

I hope you had the time of your life.

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