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Warrior Of Destiny [ BETA - UP/PvP ]


-SANJI-
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Posts Recomendados

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Sobre o Servidor

O Warrior of Destiny é um servidor idealizado de jogador para jogador, um servidor em desenvolvimento e sendo pensado parte por parte para que a diversão seja o ponto central. Sendo desenvolvido na versão 7.55, prometemos uma experiência única dentro de jogo.

Servidor OLD e ao mesmo tempo inovador, nosso maior objetivo é reviver o verdadeiro WYD de anos atrás, mas buscando inovações em sistemas e Guerras.

 

 

Características do Servidor Beta

 

- Experiência muito alta.

- Drop muito alto.

- Todas as Guerras funcionais

- Itens por level

- Inovações em Montarias

- Novas cidades e locais de caça

- Novas Quests

- Sistema de Quiz e muito mais!

Guerras :

- Guerra de Noatun

- Guerra de Cidades

- Guerra dos Reinos

- Batalha Real

- Arena PvP

e muitas outras novidades aguardam vocês.

 

Venha conhecer o servidor que veio para ficar e se tornar o primeiro em todos os quesitos, suporte, jogabilidades, inovação e qualidade!.

 

Cadastros e downloads em nosso site temporário,

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

Tutoriais completos de todas as funções a cima feitos pela nossa equipe em nosso fórum,

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Imagens do Servidor Abra o Spoiler

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[spoiler=Informações]

"Confronto Batalha Real"

 

Left = Numero de Players vivos na area do Combate

Abates = Numero de players mortos por você ou pelo inimigo.

Você não pode ver o Nome nem os equipamentos portados pelo outro jogador.

 

Você pode encontrar o tutorial completo desta e outras Guerras em nosso fórum

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Também lembramos do passado12971029_999617796801795_8203602945970611653_o.jpg

 

Portão Infernal

 

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Nova Cidade - Porto

 

 

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Para galera do Global relembrar :D

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ATUALIZAÇÕES NO SERVIDOR

[spoiler=Atualizações 14/04/2016]

[spoiler=Atualizações 14/04/2016]

[spoiler=Atualizações 14/04/2016]

 

ATUALIZAÇÕES NO SERVIDOR

 

- Adicionado Pergaminho do Retorno ao NPC Creta

- Corrigida e reativada a Carta de Duelo (A)

- Tentativa de correção do bug das medalha de guilda (vamos esperar feedback dos jogadores)

- Algumas melhorias implementadas no sistema de auxiliar

- Corrigido o bug com a fada sumindo

- Aumentado o drop geral do servidor (8x)

- Aumentada a XP geral

- Adicionados NPCs com item gerais em armia (apenas para o Beta)

- Correção de alguns portões que fechavam sozinhos

- Removida a perda de CP e modo pk (nome vermelho) na área do PvP Premiun e da Guerra do Porto

- Adicionado adicional de defesa e dano pvp (sistema em testes)

- Corrigido travamento que ocorria ao atacar na Batalha Real

- Mudança na pista +6: agora aumenta 1 mob para cada player proximo caso o Zakum invada o altar do boss

- Realizadas algumas mudanças na missão diária (mobs e recompensas)

- Corrigido comando /king, que estava levando para a mesma localização do /Reino

- Sistema de drop de item no chão desativado para correção de bug

- Mestre grifo finalizado e 100% funcional

- Corrigido o PK na explosão etérea, bem como o dano em aliados

 

ATUALIZAÇÕES NO CLIENT

 

- Corrigido bug que ocasionava o fechamento do jogo ao receber troca

- Aprimoramento no sistema antihacking

- Alteração feita no carregamento do video de introdução

- Corrigido bug que não permitia inserir itens na NPC Tiny

 

 

- Adicionado novo sistema de proteção: agora quando o servidor cai por algum erro ou qualquer motivo, não haverá perda de itens ou um "rollback" (sistema em fase de testes)

 

 

 

[spoiler=Atualizações 15/04/2016]

[spoiler=Atualizações 15/04/2016]

 

[spoiler=Atualizações 15/04/2016]

 

[spoiler=Atualizações 15/04/2016]

SERVIDOR

 

- Corrigido bug de nao poder entrar em grupo apos ter se inscrito na Batalha Real (o grupo continua sendo desfeito após o inicio da quest)

- Corrigido bug de contagem de players na Batalha Real

- Tentativa de correção do bug da perda de add ao passar +10 (precisamos dos players para testar)

- Archs não começam mais com set mortal, e sim com cythera prateada

- Adicionada ração de Sleipnir e Svadilfari no NPC

- Alteradas as chances de refinação de itens celestiais

- Adicionado NPC Garimpeiro (ver tutorial no site)

- Corrigido bug em que o uso de ração nao aumentava o status Ração da montaria

- Diminuido o delay de uso de amagos

- Corrigida refinação de itens celestiais +0

- Corrigido bug em que a Barra Mythril Mag. não podia ser usada

- Adicionado parte do sistema de refinação de amago

 

CLIENT

 

- Adicionado Guild ID O(Indice) à descrição das medalhas de guilda

- Corrigido bug que nao mostrava as GuildMarks corretamente

- Adicionadas funcionalidades para o Garimpeiro

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[spoiler=Atualizações 16/04/2016]

[spoiler=Atualizações 16/04/2016]

 

[spoiler=Atualizações 16/04/2016]

[spoiler=Atualizações 16/04/2016]

SERVIDOR

- Nova rate para uso de âmagos

- Novo sistema de refinação de âmagos

- Novo sistema para composição de refinador de âmagos

- Ajustes feitos nas rações

- Adicionado sistema de pacotes no porto

- Ajustes feitos no item Selo das Almas

- Correção do bug que fazia medalhas de guilda sumirem

- Corrigido bug que fazia a pista nao iniciar ou acabar algumas vezes

- Adicionado novo sistema para backup de contas (backup realizado de 3 em 3 dias)

- Corrigido bug com alguns trajes

- Corrigido bug com as rações

- Diminuição do dano de todos os mobs da pista

 

[spoiler=Atualizações 16/04/2016]

 

 

 

 

[spoiler=Atualizações 17/04/2016]

[spoiler=Atualizações 17/04/2016]

 

[spoiler=Atualizações 17/04/2016]

[spoiler=Atualizações 17/04/2016]

 

[spoiler=Atualizações 17/04/2016]

SERVIDOR

 

- Corrigido bug na pista +3 em que o boss nao nascia

- Corrigido bug com as rações, no qual o HP da montaria travava em 50%

- Corrigido bug em que era sumonado para pista mesmo que estava fora do hall

- Corrigido bug em que a pista +6 estava dando recompensas indevidas

- Corrigido bug em que os guerreiros auxiliares atacavam a torre na pista +1

- Corrigido bug nas skills de TK invertidas (ainda faltam alguns ajustes)

- Adicionadas runas Fehu, Mannaz, Thurisaz e Ansuz ao npc Helper

- Corrigido bug na composição de refinador de âmago.

 

CLIENT

 

- Corrigido novamente bug na NPC Tiny

- Adicionado agrupamento de refinador de âmago

 

 

[spoiler=Atualizações 18/04/2016]

[spoiler=Atualizações 18/04/2016]

 

[spoiler=Atualizações 18/04/2016]

[spoiler=Atualizações 18/04/2016]

 

[spoiler=Atualizações 18/04/2016]

SERVIDOR- Corrigido bug em que era possível vender a cythera de hardcore

- Desativada a classe hardcore permanentemente

- Corrigido bug em que o teleporte da pista +5 nao funcionava

- Corrigido bug em que o grupo nao era levado para a sala do boss da pista +4

- Corrigido bug em que os amagos causavam instabilidade no servidor

- Adicionado contador de boss para a pista +3

- Corrigido bug em que o Odin aumentava o adicional ao invés da refinação

- Delay de uso do âmago aumentado

- Mudança na premiação da batalha real

- Mudança no sistema de vitória, dando a vitória a quem possuir mais abates ao final do tempo (caso sobreviva mais de um player)

- Batalha Real irá ocorrer também no sábado

- Adicionada premiação de Fame Guild para os Boss do jogo

- Adicionada função para correçao dos índices participantes da pista de runas

- Corrigido bug em que a batalha real enviava mensagem em dias incorretos

- Corrigido bug em que era possivel identificar o Lich correto na pista +0

 

 

 

 

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Sobre a atualização 18/04

 

ANTIHACK

Nós do WoD presamos muito na manutenção da jogabilidade sem benefícios para poucos e/ou prejuízo para muitos. Dessa forma, temos investido bastante na área de bloqueio de possíveis cheats. Obtivemos grande progresso desde o início do servidor, bloqueando a maior parte dos erros mais explorados por hacks no mundo do WYD.

 

Apenas para que os players fiquem por dentro de que nosso Antihack tem se demonstrado muito eficaz, e não temos nenhum caso de uso de programas ilegais analisados (salvo casos de autoclick / macros de mouse).

 

Entretanto, estamos realizando calibragens em nossos sistemas anti Range-Hack e anti Speed-Hack. Estas calibragens incluem alguns valores que precisam ser adequados para maior funcionalidade, mas que podem causar algumas instabilidades enquanto não são definidos.

 

Pedimos a compreensão de todos os jogadores por alguns bugs (como o fato de o ataque não causar dano em alguns momentos), mas faz parte do sistema de bloqueio tanto de ataques rápidos quanto de ataques muitos distantes. Qualquer relato quanto à hacks ou problemas associados, por favor, entre em contato conosco!

 

Acessem sempre nosso

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