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Tempo de Conexão esgotado ( Server Private Pumaloco Season 2 )


jrbhh
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Pergunta

Bom galera criei um server pra mim e pros meus amigos matarmos a saudade da season 2, criei via hamachi bonitinho, porem todos os servers iniciam de boa, mas o GameServerU.exe não vai como deveria. Ai eu entro do GC logo normal e quando tento entrar no server, da tempo de conexão esgotado, mas da pra entrar no praticar de boas.

 

Log do GameServerU.exe:

 

cout : KFailRate::SetWriteToDB(), 2016-06-16 18:55:33, Update to DB : true

HB Gap Change 30.000 --> 90.000

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_main.dsn

DriverConnect() success. m_strDSN : FILEDSN=C:\DarkServer\Server\GameServer\odbc_stat.dsn

clog : KNCashEvent::SetPacketHeader(), 2016-06-16 18:55:33, ãð┼ Ãý┤§

usBodySize : 0

usEventID : 1.100

iSeqNum : 0

clog : KNCashBilling::SendNCashPacket(), 2016-06-16 18:55:33, NCASH

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