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wendertx

"GridMulticast" e mobs no alto HELP ME

Question

Estou configurando um servidor 7556.

Mas algo que não consigo resolver é o tal Grid e os mobs indo pra lugares que não existem no mapa ou ficam lá no alto. Vi em alguns posts dizendo que isso eu posso corrigir na Source, mas não sei exatamente onde e como. Como resolvo isso? Qualquer sugestão serve... Obrigado.

Mobs das quests256, por exemplo não "reconhecem" as paredes e vão lá pro alto ou atravessam. NPC's somem e vão lá pro alto.

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