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definestate

IsZoomed - No Delay

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Quando você abre o Zoom da arma ou Sniper seu personagem ganha um Delay e fica mais lento...

Isso remove essa comparação feita.

 

CPlayerMgr::IsZoomed

const uintptr_t IsZoomed = 0x37101615;
void CPlayerMgr_IsZoomed() {
   *reinterpret_cast<PWORD>(IsZoomed) = 0x01B8;
//OU VOCÊ PODE USAR MEMCPY
   memcpy(reinterpret_cast<void*>(IsZoomed), static_cast<const void*>("\xB8\x01"), 2);
}

Créditos

Define (Não sei)

Devecchi (Gordo me corrigindo com cast)

iPower (Me ajudando a deixar meu código bonito hehe)

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Boa contribuição mas juro que não entendi o que realmente faz :(

 

A espera do chris vem falar bosta


Não confunda jamais conhecimento com sabedoria. Um o ajuda a ganhar a vida; o outro a construir uma vida. -

Sandra Carey

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Boa contribuição mas juro que não entendi o que realmente faz :(

 

A espera do chris vem falar bosta

Quando você abre o Zoom da arma ou Sniper seu personagem ganha um Delay e fica mais lento... '-'


#BOLSONARO2018

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