querotop 67 Postado 16 de Junho 2019 Compartilhar Postado 16 de Junho 2019 jogo uma em cima da outra e agrupa de boa, mas qd clico e coloco a quantidade, elas n desagrupam. (tanto os âmagos e restos tbm.) :/ como corrigir nessa source? ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
tinho245 40 Postado 16 de Junho 2019 Compartilhar Postado 16 de Junho 2019 (editado) 12 minutos atrás, querotop disse: jogo uma em cima da outra e agrupa de boa, mas qd clico e coloco a quantidade, elas n desagrupam. (tanto os âmagos e restos tbm.) :/ como corrigir nessa source? Isso e feito pelo client patch, no geral basta você adicionar o item ma base amount que fica no client patch. Isso na versão 7.56 basta procurar esse código: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se OBS: Utilizo ele para fazer os itens se agruparem na versão 7.56, Não sei ao certo se irá funcionar na w2pp. O client reconhece o agrupamento, e deixam eles se desagruparem. Editado 16 de Junho 2019 por tinho245 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
querotop 67 Postado 16 de Junho 2019 Compartilhar Postado 16 de Junho 2019 (editado) 26 minutos atrás, tinho245 disse: Isso e feito pelo client patch, no geral basta você adicionar o item ma base amount que fica no client patch. Isso na versão 7.56 basta procurar esse código: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se OBS: Utilizo ele para fazer os itens se agruparem na versão 7.56, Não sei ao certo se irá funcionar na w2pp. O client reconhece o agrupamento, e deixam eles se desagruparem. ñ consegui.. e tbm n tem "base amount'' no clientpatch. Editado 16 de Junho 2019 por querotop ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
wmendessilva 23 Postado 17 de Junho 2019 Compartilhar Postado 17 de Junho 2019 já tentou no _MSG_SplitItem.cpp? if (pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 413 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 412 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 4011 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 3173 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 3200 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 3201 && (pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex < 2390 || pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex > 2419)) aqui vc add os itens que quer desagrupar.... entende? { Log("splititem, no validitem", pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); return; } 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
querotop 67 Postado 17 de Junho 2019 Compartilhar Postado 17 de Junho 2019 (editado) Em 17/06/2019 em 17:45, wmendessilva disse: já tentou no _MSG_SplitItem.cpp? if (pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 413 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 412 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 4011 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 3173 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 3200 && pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex != 3201 && (pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex < 2390 || pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex > 2419)) aqui vc add os itens que quer desagrupar.... entende? { Log("splititem, no validitem", pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); return; } deixei até como veio na source, mas n funfa? - Edit descobri o bug, man. era esse simples > ; < q tava no final da linha && (pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex < 2390 || pMob[conn].MOB.Carry[slot].sIndex > 2419)); < aki RESOLVIDO! Editado 21 de Junho 2019 por querotop 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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