Rafael Delfini 39 Postado 18 de Maio 2020 Compartilhar Postado 18 de Maio 2020 (editado) Pra quem não me conhece sou o antigo[ADM]Sirius que junto com o Thiagodp tinhamos um servidor chamado Age of Chaos 7.662 que foi encerrado, e depois do encerramento postamos vários conteúdos nossos que foram apagados depois do reset do fórum e devido a isso estarei repostando os conteúdos nesse post, onde dúvidas , sugestões etc. podem ser postadas nos comentários, lembrando que não mecho mais com private, ou seja não crio mais conteúdos, apenas estou repostando para que esse conteúdo não seja perdido, peço para quem utilizar o conteúdo manter os créditos dos criadores, obrigado. Maiores explicações sobre o conteúdo atualizo nesse tópico quando tiver tempo. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Spoiler Vou tentar explicar o Real Random da maneira mais simples possível: Como funciona o sistema de chances do WYD? basicamente tem que gerar um número de 0 a 100 e definir de qual número a qual número seria sucesso de de qual número a qual número seria falha exemplo: 50% de chance= Todo número igual ou abaixo de 50=sucesso Todo número acima de 50=falha Jogador vai compor item, número gerado=55 ficando 55/100=falha Jogador vai compor item, número gerado=45 ficando 45/100=Sucesso Sabendo disso, basta substituir o atual sistema de chances por esse sistema, ele serve para odin,PL,P.O eventos etc. Mas qual a diferença dele pro atual da W2PP? Simples a atual do W2PP é baseado no horário, exemplo no minuto 0 seg 0 ele sempre vai gerar um número igual, ou seja se o Player souber o número gerado naquele horário sempre vai conseguir passar, com esse sistema anula não só isso, como o WPE, tornando mais viável refinar da maneira normal do que com WPE que a chance de passar um item é menor se gerado muito rápido. Outra diferença é que a chance de gerar número maior é maior do que a de gerar número menor exemplo: A chance dele gerar o número 90/100 é maior que gerar 1/100 Tornando um sistema de chances perfeito. Espero que tenham entendido, testem e me digam o que acham xD É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Créditos Faelz'([ADM]Sirius) & Thiagodp ([ADM]Thiagodp) Créditos Balanceamento de Classes Alleucas Age of Chaos 7.662 saudades eternas <3 Editado 2 de Junho 2020 por Rafael Delfini 28 2 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
keyrita 36 Postado 19 de Maio 2020 Compartilhar Postado 19 de Maio 2020 É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se No effect 7 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Rafael Delfini 39 Postado 19 de Maio 2020 Compartilhar Postado 19 de Maio 2020 Desculpe não entendi, essa correção seria pra corrigir composição de itens cele e outras coisas ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 19 de Maio 2020 Compartilhar Postado 19 de Maio 2020 Em 19/05/2020 em 11:43, Rafael Delfini disse: Desculpe não entendi, essa correção seria pra corrigir composição de itens cele e outras coisas Ele postou tua correção e disse que pra ele não fez efeito. Ele tá tentando abrir o selado no Odin e não tá conseguindo. Em 18/05/2020 em 16:03, Rafael Delfini disse: Pra quem não me conhece sou o antigo[ADM]Sirius que junto com o Thiagodp tinhamos um servidor chamado Age of Chaos 7.662 que foi encerrado, e depois do encerramento postamos vários conteúdos nossos que foram apagados depois do reset do fórum e devido a isso estarei repostando os conteúdos nesse post, onde dúvidas , sugestões etc. podem ser postadas nos comentários, lembrando que não mecho mais com private, ou seja não crio mais conteúdos, apenas estou repostando para que esse conteúdo não seja perdido, peço para quem utilizar o conteúdo manter os créditos dos criadores, obrigado. Maiores explicações sobre o conteúdo atualizo nesse tópico quando tiver tempo. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Créditos Faelz'([ADM]Sirius) & Thiagodp ([ADM]Thiagodp) Age of Chaos 7.662 saudades eternas <3 Ainda pretende liberar o código de balanceamento por adicional de arma? xD 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
keyrita 36 Postado 20 de Maio 2020 Compartilhar Postado 20 de Maio 2020 Odin bug Unsealed is not the corresponding equipment ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
walter501 19 Postado 20 de Maio 2020 Compartilhar Postado 20 de Maio 2020 eu implementei a correcao de PL e PO na capa, e não surtiu efeito, adicionei na UseItem.cpp na parte de Pl e PO mas ainda continua refinando com poeiras ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Rafael Delfini 39 Postado 20 de Maio 2020 Compartilhar Postado 20 de Maio 2020 15 horas atrás, alleucas disse: Ainda pretende liberar o código de balanceamento por adicional de arma? xD Sim estou procurando a source, mas não sei onde está mais, por enquanto liberei o conteúdo que tinha em mãos, o resto eu to tentando achar, infelizmente com a queda da WC e CB boa parte do meu conteúdo foi perdido, mas se achar posto, mas já te passei a ideia de como faz, então caso consiga e queira compartilhar com o pessoal, creio que vá ajudar, e o server seu ta off? 1 hora atrás, walter501 disse: eu implementei a correcao de PL e PO na capa, e não surtiu efeito, adicionei na UseItem.cpp na parte de Pl e PO mas ainda continua refinando com poeiras Cara eu sei que essa correção foi revisada e ta 100% mas não lembro agora onde mais tem que alterar ou se tem que remover alguma coisa ou o ID do item que esteja errado, peça ajuda pra quem tem maior conhecimento eu to a muito tempo fora da área e to sem tempo pra poder ajudar, só repostei o conteúdo para que não caisse no esquecimento ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 20 de Maio 2020 Compartilhar Postado 20 de Maio 2020 1 horas atrás, Rafael Delfini disse: Sim estou procurando a source, mas não sei onde está mais, por enquanto liberei o conteúdo que tinha em mãos, o resto eu to tentando achar, infelizmente com a queda da WC e CB boa parte do meu conteúdo foi perdido, mas se achar posto, mas já te passei a ideia de como faz, então caso consiga e queira compartilhar com o pessoal, creio que vá ajudar, e o server seu ta off? Cara eu sei que essa correção foi revisada e ta 100% mas não lembro agora onde mais tem que alterar ou se tem que remover alguma coisa ou o ID do item que esteja errado, peça ajuda pra quem tem maior conhecimento eu to a muito tempo fora da área e to sem tempo pra poder ajudar, só repostei o conteúdo para que não caisse no esquecimento Servidor tá online! Ficou off ontem pq tava trocando o VPS, mas agora tá normalizado já. Eu tava corrigindo as skills, mas como vc disse que ia mandar aqui a correçao já fui ver outras coisas hahaha, mas vou seguir corrigindo por aqui e posteriormente posso lançar pra ajudar também =) Muito obrigado por toda a ajuda! ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 21 de Maio 2020 Compartilhar Postado 21 de Maio 2020 14 minutos atrás, keyrita disse: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se This code is useless Check your itemlist. pMob[conn].MOB.Carry[m->InvenPos[1]].sIndex = g_pItemList[m->Item[0].sIndex].Extra;//Usa o número referente ao Extra na itemlist para definir o item a ser entregue: //Exemplo :1902,Eithna_selado,2892.1,0.0.0.0.0,42,270000,1,3626,0,EF_CLASS,255,EF_GRID,0,EF_ITEMLEVEL,5 >> 3626 é o item a ser entregue caso use Eithna Selado BASE_SetItemSanc(&pMob[conn].MOB.Carry[m->InvenPos[1]], 0, 0); 2 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
keyrita 36 Postado 21 de Maio 2020 Compartilhar Postado 21 de Maio 2020 Thank you 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 24 de Maio 2020 Compartilhar Postado 24 de Maio 2020 Em 19/05/2020 em 15:15, alleucas disse: Ele postou tua correção e disse que pra ele não fez efeito. Ele tá tentando abrir o selado no Odin e não tá conseguindo. Ainda pretende liberar o código de balanceamento por adicional de arma? xD Esse balanceamento é aquele que da adicional as armas ex: Sky pra ht, espada pro tk, martelo pro bm e etc? ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 24 de Maio 2020 Compartilhar Postado 24 de Maio 2020 1 horas atrás, lord320 disse: Esse balanceamento é aquele que da adicional as armas ex: Sky pra ht, espada pro tk, martelo pro bm e etc? Isso. À propósito, criei a função. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se 3 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 25 de Maio 2020 Compartilhar Postado 25 de Maio 2020 20 horas atrás, alleucas disse: Isso. À propósito, criei a função. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Parabéns, não é um cod ruim porém poderia ser mais limpo e compacto mesmo assim parabéns por postar. ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 26 de Maio 2020 Compartilhar Postado 26 de Maio 2020 16 horas atrás, lord320 disse: Parabéns, não é um cod ruim porém poderia ser mais limpo e compacto mesmo assim parabéns por postar. Tem algumas dicas? Sou novo na área de programação. ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 26 de Maio 2020 Compartilhar Postado 26 de Maio 2020 10 horas atrás, alleucas disse: Tem algumas dicas? Sou novo na área de programação. Faça as definições antes de iniciar o código, evita repetição e eventuais bugs por conta de alguma letra errada, procure fazer algo mais objetivo e auto explicativo pra você mesmo. 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 27 de Maio 2020 Compartilhar Postado 27 de Maio 2020 Em 18/05/2020 em 16:03, Rafael Delfini disse: Pra quem não me conhece sou o antigo[ADM]Sirius que junto com o Thiagodp tinhamos um servidor chamado Age of Chaos 7.662 que foi encerrado, e depois do encerramento postamos vários conteúdos nossos que foram apagados depois do reset do fórum e devido a isso estarei repostando os conteúdos nesse post, onde dúvidas , sugestões etc. podem ser postadas nos comentários, lembrando que não mecho mais com private, ou seja não crio mais conteúdos, apenas estou repostando para que esse conteúdo não seja perdido, peço para quem utilizar o conteúdo manter os créditos dos criadores, obrigado. Maiores explicações sobre o conteúdo atualizo nesse tópico quando tiver tempo. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Créditos Faelz'([ADM]Sirius) & Thiagodp ([ADM]Thiagodp) Age of Chaos 7.662 saudades eternas <3 Ta aí o tópico do adicional do dano para armas. A lógica é a mesma da minha. ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 1 de Junho 2020 Compartilhar Postado 1 de Junho 2020 (editado) @[F]aelz' nesse seu tópico vc adicionou o dano pra char físico, mas não to conseguindo subir o dano pra char mago. Tem alguma sugestão? Tentei usar uma variação do seu código mas não deu certo. Spoiler if (MOB.Class == 2) //BM { if (MOB.LearnedSkill & (1 << 7)) // BM Elemental { int ArmaUnique = g_pItemList[MOB.Equip[6].sIndex].nUnique; if (ArmaUnique == 43) // Garra { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 42) // Arco { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 46) // Hermai { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 49) // Martelo { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 44) // Lança { MOB.Magic = MOB.Magic * ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.40) + (MOB.CurrentScore.Int * 0.40)) + MOB.Magic; } if (ArmaUnique == 47) // Cajado e Cetro { MOB.Magic = MOB.Magic * ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.30) + (MOB.CurrentScore.Int * 0.30)) + MOB.Magic; } } A parte em vermelho não surte efeio, não sobe o dano MG. --------------------------------------------------------------EDIT-------------------------------------------------------------------- Spoiler if (ArmaUnique == 44) // Lança { magic += (((MOB.CurrentScore.Dex * 24) + (MOB.CurrentScore.Int * 3)) / 100); } if (ArmaUnique == 47) // Cajado e Cetro { magic += (((MOB.CurrentScore.Dex * 20) + (MOB.CurrentScore.Int * 2)) / 100); } Editado 1 de Junho 2020 por alleucas Consegui corrigir ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 1 de Junho 2020 Compartilhar Postado 1 de Junho 2020 (editado) 2 horas atrás, alleucas disse: @[F]aelz' nesse seu tópico vc adicionou o dano pra char físico, mas não to conseguindo subir o dano pra char mago. Tem alguma sugestão? Tentei usar uma variação do seu código mas não deu certo. Ocultar conteúdo if (MOB.Class == 2) //BM { if (MOB.LearnedSkill & (1 << 7)) // BM Elemental { int ArmaUnique = g_pItemList[MOB.Equip[6].sIndex].nUnique; if (ArmaUnique == 43) // Garra { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 42) // Arco { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 46) // Hermai { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 49) // Martelo { MOB.CurrentScore.Damage = MOB.CurrentScore.Damage + ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.28) + (MOB.CurrentScore.Str * 0.28)); } if (ArmaUnique == 44) // Lança { MOB.Magic = MOB.Magic * ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.40) + (MOB.CurrentScore.Int * 0.40)) + MOB.Magic; } if (ArmaUnique == 47) // Cajado e Cetro { MOB.Magic = MOB.Magic * ((MOB.CurrentScore.Dex * 0.30) + (MOB.CurrentScore.Int * 0.30)) + MOB.Magic; } } A parte em vermelho não surte efeio, não sobe o dano MG. --------------------------------------------------------------EDIT-------------------------------------------------------------------- Ocultar conteúdo if (ArmaUnique == 44) // Lança { magic += (((MOB.CurrentScore.Dex * 24) + (MOB.CurrentScore.Int * 3)) / 100); } if (ArmaUnique == 47) // Cajado e Cetro { magic += (((MOB.CurrentScore.Dex * 20) + (MOB.CurrentScore.Int * 2)) / 100); } Por quê basear o dano mágico com destreza? Que tal usar esse: Spoiler if (MOB.Class == 2) //BM { if (MOB.LearnedSkill & (1 << 7)) // BM Elemental { if (ArmaUnique == 47) // Cajados { int totalmg = ((MOB.Magic / 100) * 30) + MOB.Magic; if (totalmg >= MAX_DAMAGE_MG) MOB.Magic = MAX_DAMAGE_MG; else MOB.Magic = totalmg; } if (ArmaUnique == 44) // Lanças { int totalmg = ((MOB.Magic / 100) * 35) + MOB.Magic; if (totalmg >= MAX_DAMAGE_MG) MOB.Magic = MAX_DAMAGE_MG; else MOB.Magic = totalmg; } } } Editado 1 de Junho 2020 por lord320 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alleucas 190 Postado 1 de Junho 2020 Compartilhar Postado 1 de Junho 2020 28 minutos atrás, lord320 disse: Por quê basear o dano mágico com destreza? Eu preferi basear o dano nos pontos distribuídos pro balanceamento funcionar de acordo com a evasão do personagem. Resumindo, pra não perder tanto dano quando colocar destreza. ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Rafael Delfini 39 Postado 1 de Junho 2020 Compartilhar Postado 1 de Junho 2020 Adicionado ao tópico explicação como funciona a função Real Random 2 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 1 de Junho 2020 Compartilhar Postado 1 de Junho 2020 14 minutos atrás, alleucas disse: Eu preferi basear o dano nos pontos distribuídos pro balanceamento funcionar de acordo com a evasão do personagem. Resumindo, pra não perder tanto dano quando colocar destreza. Mas ai fica com o mesmo dano de quando tu coloca full int, só que agora acertando todos os hits... ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Rafael Delfini 39 Postado 2 de Junho 2020 Compartilhar Postado 2 de Junho 2020 Adicionado ao tópico Balanceamento de Classes pelo Alleucas, quem quiser otimizar o código e postar aqui atualizo no Post, Obrigado Alleucas por compartilhar o conhecimento com a comunidade, e resolve esse negócio de DC no seu server ai man, se não me engano tem um IP no serverlist no client, que faz com que quando o server caia o jogador permaneça "conectado" no servidor parado, e não tome desconect, se mudar esse ip ou tirar " não lembro" resolve esse problema, fica a dica xD 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 2 de Junho 2020 Compartilhar Postado 2 de Junho 2020 14 minutos atrás, Rafael Delfini disse: Adicionado ao tópico Balanceamento de Classes pelo Alleucas, quem quiser otimizar o código e postar aqui atualizo no Post, Obrigado Alleucas por compartilhar o conhecimento com a comunidade, e resolve esse negócio de DC no seu server ai man, se não me engano tem um IP no serverlist no client, que faz com que quando o server caia o jogador permaneça "conectado" no servidor parado, e não tome desconect, se mudar esse ip ou tirar " não lembro" resolve esse problema, fica a dica xD Isso não seria no WYD.exe? Ao menos comigo era assim... ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Rafael Delfini 39 Postado 4 de Junho 2020 Compartilhar Postado 4 de Junho 2020 Em 02/06/2020 em 15:23, lord320 disse: Isso não seria no WYD.exe? Ao menos comigo era assim... Isso Mesmo, é que faz tanto tempo que não mecho com private que não lembrava, mas é no WYD.exe mesmo se não me engano tem que alterar ou remover esse ip com o ollydbg pra pessoa não ficar presa no server depois que ele cai. ^^ 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 4 de Junho 2020 Compartilhar Postado 4 de Junho 2020 56 minutos atrás, Rafael Delfini disse: Isso Mesmo, é que faz tanto tempo que não mecho com private que não lembrava, mas é no WYD.exe mesmo se não me engano tem que alterar ou remover esse ip com o ollydbg pra pessoa não ficar presa no server depois que ele cai. ^^ eu até tenho um exe aqui só que ta infectado com 2 virus.... ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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