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Descompilação GetCreateMobTrade TMSrv 7.56


gcr_fc
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Assim que descobrir o que é a Função desconhecida atualizarei ela.

 

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Editado por gcr_fc
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Discord: GuiCandiotto

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27 minutos atrás, Kanako disse:

Não é para criação de um mob? Se MSG_CreateMobTrade está sendo usado para armazenar informação de um mob, pela lógica é o que me parece.

Não entendi?

Discord: GuiCandiotto

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53 minutos atrás, Kanako disse:

Não é para criação de um mob? Se MSG_CreateMobTrade está sendo usado para armazenar informação de um mob, pela lógica é o que me parece.

o nome da função é meio auto explicativo, obter os dados do "mob" que no caso é um player no servidor para depois cria-lo visualmente no client quando o player se encontra em modo de troca, no caso a auto venda

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nao estou falando da GetCreateMobTrade... estou falando de uma função nova que é chamada dentro dela... voces tem que ler o codigo gente...

	//00428093 - Revisar essa parte com mais calma
	if (pMob[conn].Segment != 0)
		unkfunc((int*)&sm->CreateType, &pMob[conn].Segment);

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19 minutos atrás, gcr_fc disse:

nao estou falando da GetCreateMobTrade... estou falando de uma função nova que é chamada dentro dela... voces tem que ler o codigo gente...

	//00428093 - Revisar essa parte com mais calma
	if (pMob[conn].Segment != 0)
		unkfunc((int*)&sm->CreateType, &pMob[conn].Segment);

hmm, dai não sei, até pq nao me recordo se os player usam esse segment pra alguma coisa, se tratando dessa função, ela é designada totalmente a players e não mobs, dai precisa entender, mas aparentemente ta alterando o createtype via ponteiro nessa função ai baseado em alguma coisa coisa no segment

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