Ir para conteúdo
  • 2 Quem está por aqui   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estou recriando o cliente wyd na web, rodando 100% no navegador + opensource


acgfbr
 Compartilhar

Posts Recomendados

Rapaz pra tu ser padrinho de casamento do raphaelxD tu é quem? O ADM Sono do Star Destiny do GateKiller? Ou tu é o Esudilho? 
 

Os mapas ficaram fiéis a versão original do jogo, quanto a personagens… Como será?

A visão será de primeira pessoa ou terceira pessoa? Excelente trabalho realizado até o momento! 

  • Curtir 1

a man in a jason voorhees mask stands next to a man in a prison uniform

 

Membro - Membro Avançado - Steel Member Bronze Member Silver Member - Gold Member - Saphire Member - VIP EXTREME  - [E]stagiário

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

8 horas atrás, -Ink- disse:

Rapaz pra tu ser padrinho de casamento do raphaelxD tu é quem? O ADM Sono do Star Destiny do GateKiller? Ou tu é o Esudilho? 
 

Os mapas ficaram fiéis a versão original do jogo, quanto a personagens… Como será?

A visão será de primeira pessoa ou terceira pessoa? Excelente trabalho realizado até o momento! 

 

Pior q nao, cresci com o rapha, a gente estudava na mesma escola, eu cheguei a ser gm do star há muito tempo, ja trabalhei muito com o sono tb

 

Terminei a parte de ataque, buff, skills

 

 

vou deixar open source, da pra jogar aqui

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
essa demo

Editado por acgfbr
  • Curtir 10
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

De onde surgiu a iconica frase de Vegeta "O Miserável é um Gênio"?, #animes  #dragonballz #dragonball #dbz #vegeta

Parabéns :)

-- Edit --

Pretende seguir com ele?

Se sim, altera os objetos para uma layer diferente, do click para andar, está "hitando" os itens do mapa.
 

Editado por 987987987
  • Curtir 1
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

19 minutos atrás, 987987987 disse:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.


Parabéns :)

-- Edit --

Pretende seguir com ele?

Se sim, altera os objetos para uma layer diferente, do click para andar, está "hitando" os itens do mapa.
 

 

Aperta G que vai ligar o modo GM que elimina colisao e adiciona velocidade / imortalidade

 

Adicionei suporte nativo pra ios

 

  • Curtir 1
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

1 hora atrás, acgfbr disse:

 

Aperta G que vai ligar o modo GM que elimina colisao e adiciona velocidade / imortalidade

 

Adicionei suporte nativo pra ios

 


 

Pretende dar andamento neste seu projeto? Se deseja ir atualizando e querer que as pessoas testem e passem Feedback/report de bugs eu posso estar solicitando para mudar pra Área de desenvolvimento e colocar em destaque o seu tópico, por gentileza, quando ver essa mensagem me dê um retorno.

 

Ando feliz com o pessoal estudando/desenvolvendo/atualizando um jogo com mais de 20 anos de existência! :)

  • Curtir 1
  • Amei 1

a man in a jason voorhees mask stands next to a man in a prison uniform

 

Membro - Membro Avançado - Steel Member Bronze Member Silver Member - Gold Member - Saphire Member - VIP EXTREME  - [E]stagiário

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

2 horas atrás, acgfbr disse:

Aperta G que vai ligar o modo GM que elimina colisao e adiciona velocidade / imortalidade


Na verdade é outra coisa.
Quando vc clica, provavelmente está fazendo um cast no objeto que é pego pelo click. Isso faz o que viu, o click acertou a torre da cidade/muro.
O cast deve testar só o terreno para buscar a posição "clicada",  seria algo como Alvos, se não tiver nenhum, fallback para o mapa.

 

 

50 minutos atrás, -Ink- disse:

Ando feliz com o pessoal estudando/desenvolvendo/atualizando um jogo com mais de 20 anos de existência! :)


Nostalgia é complicado, só o som antigo da entrada do jogo faz muitos perderem a direção hehe.

Eu nem sei quantas vezes eu já assisti 'WYD BR - A Queda do SV 1 Malech', eu estava lá :valorant2258-sage-peek:

  • Curtir 3
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

vc não é o rabixo não né?
eu estava fazendo um editor de mapas pro aika com react e three
mas agr to achando que vou usar seu projeto como base pra passar o aika pra navegador tbm kkkk
brabo demais

Editado por badcorp
  • Curtir 1
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Putz q top, eu estava fazendo algo no estilo porem recriando ná mão começei tem uma semana +-, usando babylonJS e colyseus, se quiser uma ajudinha com qlqr coisa, estou a disposição, já vou fazer um fork aqui, e ver como posso implementar um sistema para um servidor em C# q eu estou testando na unity, ou talvez ate mesmo o colyseus para testar

Pow esta ficando show de bola, 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Em 22/07/2026 em 00:38, acgfbr disse:

Opensource: 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Breve vídeo explicando o projeto

 

 

 

Recentemente comecei a mexer em algo dessa forma tb, como gosto da versão 6.56 estou fazendo baseado nela, criando o projeto e engine do zero pra não ficar preso as limitações dela, mas estou com dificuldade com os assets, não tenho os convertor para os próprios pra usar na web, tô meio que apanhando pra isso no momento, mas seguimos em frente, espero que dê certo seu projeto, algo nesse intuito seria MT bom pra comunidade, parabéns 

Editado por xlToxicolx
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

15 horas atrás, xlToxicolx disse:

Recentemente comecei a mexer em algo dessa forma tb, como gosto da versão 6.56 estou fazendo baseado nela, criando o projeto e engine do zero pra não ficar preso as limitações dela, mas estou com dificuldade com os assets, não tenho os convertor para os próprios pra usar na web, tô meio que apanhando pra isso no momento, mas seguimos em frente, espero que dê certo seu projeto, algo nesse intuito seria MT bom pra comunidade, parabéns 

usa esse aqui, ou qualquer coisa vc pega o projeto de descompilação do client e usa i.a para fazer o conversor
eu fiz aqui pra GLTF e foi de boas

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Em 22/07/2026 em 00:38, acgfbr disse:

Opensource: 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Breve vídeo explicando o projeto

 

 

 

Muito interessante, vou acompanhar para ver como vão fazer para escalar isso com websocket

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora
 Compartilhar

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.