acgfbr 34 Postado Quarta às 03:38 Compartilhar Postado Quarta às 03:38 (editado) Opensource: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Breve vídeo explicando o projeto Editado Quarta às 13:14 por acgfbr 19 3 1 Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
[E]-Ink- 139 Postado Quarta às 04:21 Compartilhar Postado Quarta às 04:21 Rapaz pra tu ser padrinho de casamento do raphaelxD tu é quem? O ADM Sono do Star Destiny do GateKiller? Ou tu é o Esudilho? Os mapas ficaram fiéis a versão original do jogo, quanto a personagens… Como será? A visão será de primeira pessoa ou terceira pessoa? Excelente trabalho realizado até o momento! 1 Membro - Membro Avançado - Steel Member - Bronze Member - Silver Member - Gold Member - Saphire Member - VIP EXTREME - [E]stagiário ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
acgfbr 34 Postado Quarta às 12:26 Compartilhar Postado Quarta às 12:26 (editado) 8 horas atrás, -Ink- disse: Rapaz pra tu ser padrinho de casamento do raphaelxD tu é quem? O ADM Sono do Star Destiny do GateKiller? Ou tu é o Esudilho? Os mapas ficaram fiéis a versão original do jogo, quanto a personagens… Como será? A visão será de primeira pessoa ou terceira pessoa? Excelente trabalho realizado até o momento! Pior q nao, cresci com o rapha, a gente estudava na mesma escola, eu cheguei a ser gm do star há muito tempo, ja trabalhei muito com o sono tb Terminei a parte de ataque, buff, skills vou deixar open source, da pra jogar aqui É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se essa demo Editado Quarta às 12:26 por acgfbr 10 Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
987987987 723 Postado Quarta às 13:46 Compartilhar Postado Quarta às 13:46 (editado) Parabéns :) -- Edit -- Pretende seguir com ele? Se sim, altera os objetos para uma layer diferente, do click para andar, está "hitando" os itens do mapa. Editado Quarta às 13:51 por 987987987 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
acgfbr 34 Postado Quarta às 14:06 Compartilhar Postado Quarta às 14:06 19 minutos atrás, 987987987 disse: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Parabéns :) -- Edit -- Pretende seguir com ele? Se sim, altera os objetos para uma layer diferente, do click para andar, está "hitando" os itens do mapa. Aperta G que vai ligar o modo GM que elimina colisao e adiciona velocidade / imortalidade Adicionei suporte nativo pra ios 1 Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
[E]-Ink- 139 Postado Quarta às 15:33 Compartilhar Postado Quarta às 15:33 1 hora atrás, acgfbr disse: Aperta G que vai ligar o modo GM que elimina colisao e adiciona velocidade / imortalidade Adicionei suporte nativo pra ios Pretende dar andamento neste seu projeto? Se deseja ir atualizando e querer que as pessoas testem e passem Feedback/report de bugs eu posso estar solicitando para mudar pra Área de desenvolvimento e colocar em destaque o seu tópico, por gentileza, quando ver essa mensagem me dê um retorno. Ando feliz com o pessoal estudando/desenvolvendo/atualizando um jogo com mais de 20 anos de existência! :) 1 1 Membro - Membro Avançado - Steel Member - Bronze Member - Silver Member - Gold Member - Saphire Member - VIP EXTREME - [E]stagiário ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
987987987 723 Postado Quarta às 16:29 Compartilhar Postado Quarta às 16:29 2 horas atrás, acgfbr disse: Aperta G que vai ligar o modo GM que elimina colisao e adiciona velocidade / imortalidade Na verdade é outra coisa. Quando vc clica, provavelmente está fazendo um cast no objeto que é pego pelo click. Isso faz o que viu, o click acertou a torre da cidade/muro. O cast deve testar só o terreno para buscar a posição "clicada", seria algo como Alvos, se não tiver nenhum, fallback para o mapa. 50 minutos atrás, -Ink- disse: Ando feliz com o pessoal estudando/desenvolvendo/atualizando um jogo com mais de 20 anos de existência! :) Nostalgia é complicado, só o som antigo da entrada do jogo faz muitos perderem a direção hehe. Eu nem sei quantas vezes eu já assisti 'WYD BR - A Queda do SV 1 Malech', eu estava lá 3 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
badcorp 190 Postado Quinta às 18:52 Compartilhar Postado Quinta às 18:52 (editado) vc não é o rabixo não né? eu estava fazendo um editor de mapas pro aika com react e three mas agr to achando que vou usar seu projeto como base pra passar o aika pra navegador tbm kkkk brabo demais Editado Quinta às 18:54 por badcorp 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
marlon33 1 Postado Sexta às 19:32 Compartilhar Postado Sexta às 19:32 Putz q top, eu estava fazendo algo no estilo porem recriando ná mão começei tem uma semana +-, usando babylonJS e colyseus, se quiser uma ajudinha com qlqr coisa, estou a disposição, já vou fazer um fork aqui, e ver como posso implementar um sistema para um servidor em C# q eu estou testando na unity, ou talvez ate mesmo o colyseus para testar Pow esta ficando show de bola, ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
xlToxicolx 1 Postado Sábado às 03:09 Compartilhar Postado Sábado às 03:09 (editado) Em 22/07/2026 em 00:38, acgfbr disse: Opensource: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Breve vídeo explicando o projeto Recentemente comecei a mexer em algo dessa forma tb, como gosto da versão 6.56 estou fazendo baseado nela, criando o projeto e engine do zero pra não ficar preso as limitações dela, mas estou com dificuldade com os assets, não tenho os convertor para os próprios pra usar na web, tô meio que apanhando pra isso no momento, mas seguimos em frente, espero que dê certo seu projeto, algo nesse intuito seria MT bom pra comunidade, parabéns Editado Sábado às 03:10 por xlToxicolx ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
badcorp 190 Postado Sábado às 19:06 Compartilhar Postado Sábado às 19:06 15 horas atrás, xlToxicolx disse: Recentemente comecei a mexer em algo dessa forma tb, como gosto da versão 6.56 estou fazendo baseado nela, criando o projeto e engine do zero pra não ficar preso as limitações dela, mas estou com dificuldade com os assets, não tenho os convertor para os próprios pra usar na web, tô meio que apanhando pra isso no momento, mas seguimos em frente, espero que dê certo seu projeto, algo nesse intuito seria MT bom pra comunidade, parabéns usa esse aqui, ou qualquer coisa vc pega o projeto de descompilação do client e usa i.a para fazer o conversor eu fiz aqui pra GLTF e foi de boas ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
ngames15 0 Postado 3 horas atrás Compartilhar Postado 3 horas atrás Em 22/07/2026 em 00:38, acgfbr disse: Opensource: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Breve vídeo explicando o projeto Muito interessante, vou acompanhar para ver como vão fazer para escalar isso com websocket Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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