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[Port Nintendo Switch | GNU/Linux Aarch64 e X86_64] Source + Release


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spacer.png

 

Imagem desatualizada. Port concluído. 

 

Primeiro portei o 7.48 GO  pra Linux AMD64 e ARM64. Depois portei o 7.669 pra ARM64 e pra Switch.

 

Source + release

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Bugs? TEm mais que código. Mas dá pra se divertir (Ou não).

 

 

Editado por kernellpanic
Atualizaçao.
  • Curtir 6
  • Uau 1
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https://www.webcheats.com.br/topic/2308366-port-nintendo-switch-gnulinux-aarch64-e-x86_64-source-release/
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12 horas atrás, kernellpanic disse:

Fiz o port pra Nintendo Switch. Está abrindo até a tela de servidores. Estou corrigindo o carregamento das texturas e implementando o touch e uso de joy cons. Devo divulgar as fotos, vídeos e sources depois. 
Primeiro portei o 7.48 GO  pra Linux AMD64 e ARM64. Depois portei o 7.669 pra ARM64 e pra Switch.

Pow mano parabéns pela iniciativa, vai ser do c$%@!  se isso for pra frente, digo se ficar 100% jogavel.

Vai atualizando a gente se possivel, por favor!

Obrigadao, tmj!

spacer.png

Em 16/09/2026 em 09:43, warshark disse:

seria top
e para android tbm

Eu to tentando pra Android, mas é um inferno muito pior do que foi pra Linux. No início mal carregava as texturas. Eu tinha que literalmente analisar uma a uma. No último mês graças à uma source do 7.48 em  GO a IA aprendeu e conseguiu portar de primeira pra Linux AMD64. Pra ARM64 foi no mesmo dia e quase sem problemas. Pra voce ter ideia, estou rodando o WYD em um celular Pocophone F1 com Alpine Linux. OBS: O WYD está em um docker com Ubuntu. E tá rodando perfeitamente bem com uma interface touch feita pra ele inspirada no WILD RIFT.

 

Essa imagem tem duas semanas e essa interface nao existe mais. Estou refazendo. Está a 30 fps porque o celular estava em modo economia de energia. Mas fica cravado a 60 FPS quando no modo performance. A Primeira e terceira skills são skills sephiras que eu criei. São inspiradas na imolação do Warcraft III.

Em 16/09/2026 em 11:58, FRZ disse:

Pow mano parabéns pela iniciativa, vai ser do c$%@!  se isso for pra frente, digo se ficar 100% jogavel.

Vai atualizando a gente se possivel, por favor!

Obrigadao, tmj!


A versao SWITCH está sem carregar as texturas mas carrega os menus. Nao consigo logar no mundo porque o PIN Fica em branco. Mas isso vai ser resolvido. Assim que eu consegui logar eu vou compartilhar o source completo aqui.  Porém está sendo bem interessante. A versao celular usa SDL3 + DXVK. A versao Switch com GLES está com falhas e estou tentando com NVK.

 

Atualizaçao: 22/09/2026

Texturas carregadas. Personagem entrando no mundo. Desempenho entre 15 e 45 FPS no Switch 1 V2 OLED. 
Versao do WYD: 7.48.


Em andamento: Configuraçao do uso dos joycons para acionar os menus e alavaça esquerda pra fazer o personagem se mover.
O Macro deverá atacar players quando com PK Ativado.
A Source será liberada assim que estiver jogável de verdade.spacer.pngspacer.png

 

Editado por kernellpanic
Atualizaçao.
  • Amei 4
  • 2 semanas atrás...
Em 16/09/2026 em 09:43, warshark disse:

seria top
e para android tbm

A versão Switch e Linux estão ótimas. A versão Android ainda não teve um progresso porque decidi dar uma pausa. Estava gastando muito token pra pouco progresso.
Mas devo retornar quando sair um update do Deepseek ou GLM.

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