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Estúdio cancela demo pública de Drunken Goddess Reflux por medo de clones feitos com IA


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A desenvolvedora Alliance Arts decidiu cancelar o lançamento da demo pública de Drunken Goddess Reflux no Steam, que estava programada para o dia 19 de outubro. Em vez de abrir o teste para todos, o estúdio optou por realizar sessões fechadas para um número bem limitado de jogadores convidados.

O jogo coloca o jogador em uma espécie de roleta-russa com copos de bebida contra uma garota demônio de anime, onde as regras vão ficando cada vez mais bizarras conforme o álcool sobe. A decisão repentina de suspender a demonstração pública veio acompanhada de um pedido sincero de desculpas aos fãs pelo aviso de última hora.

Entre os motivos apresentados, a equipe mencionou dificuldades para gerenciar restrições de vídeos e transmissões. No entanto, o temor principal é que pessoas usem inteligência artificial e ferramentas automatizadas para copiar rapidamente a apresentação e a jogabilidade do projeto a partir da demo, lançando versões clonadas antes mesmo do título original chegar ao mercado.

A prática de copiar jogos independentes ganhou força recentemente com o avanço de ferramentas de IA, que permitem replicar protótipos em pouquíssimas horas, gerando uma onda crescente de preocupação entre desenvolvedores menores na indústria.


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