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A Remedy Entertainment teve um salto financeiro impressionante em seu último relatório. O estúdio anunciou que a sua receita no terceiro trimestre mais que triplicou, saltando para 39,6 milhões de euros (cerca de US$ 44,3 milhões), superando com folga os 12,2 milhões de euros registrados no mesmo período do ano passado.

O grande responsável por esse crescimento foi Control Resonant. O título ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas no dia 15 de outubro, tornando-se o jogo que vendeu mais rápido em toda a história da Remedy. O feito é ainda mais notável pelo fato de que o relatório contabilizou apenas a pré-venda e os primeiros sete dias de lançamento do game.

O novo CEO da empresa, Jean-Charles Gaudechon, destacou que este é o primeiro projeto publicado pelo próprio estúdio nessa escala. Segundo dados divulgados, quase metade das pessoas que jogaram Control Resonant são estreantes na franquia, o que ajudou a cumprir o objetivo de expandir o público da franquia. Além disso, a empresa revelou que ainda existem cerca de 2,4 milhões de usuários com o jogo adicionado à lista de desejos.

O sucesso de lançamento traz um alívio importante para as contas da desenvolvedora, que vinha enfrentando dificuldades após o prejuízo operacional de 16,4 milhões de euros registrado no final do ano passado com o fracasso de FBC Firebreak. A Remedy afirmou que seus outros projetos continuam em andamento enquanto foca em manter as vendas de Resonant em alta para fechar o ano fiscal de forma positiva.


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