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Bot depois de um certo tempo para de andar e não volta mais...


Pergunta

como o titulo já diz meu bot depois de certo tempo ele para de se mover.Fica apenas parado sem fazer nada!

como resolver isso?? me ajudem por favor desde já agradecido

Link para o comentário
https://www.webcheats.com.br/topic/644937-bot-depois-de-um-certo-tempo-para-de-andar-e-n%C3%A3o-volta-mais/
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6 respostass a esta questão

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  • 0

@johnpoul

Posta seu config.txt pra gente poder analisar o que esta errado.

  • 0

# Please Read the Users Manual

# The Manual is located at

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

######## Login options and server-specific options ########

 

master Brazil - bRO: Thor

server 0

username

password

loginPinCode

char 1

 

bindIp

# For an overview of all servertypes please go to the following URL:

#

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

serverType bRO_Thor

 

# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy

XKore 0

XKore_silent 1

XKore_bypassBotDetection 0

XKore_exeName CustomRO.exe

 

# XKore 2 / Proxy configuration

XKore_listenIp 127.0.0.1

XKore_listenPort 6901

XKore_publicIp 127.0.0.1

 

# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2

secureAdminPassword 1

adminPassword loshazeg

callSign

commandPrefix ;

 

pauseCharServer 0

pauseMapServer 0

ignoreInvalidLogin 0

secureLogin_requestCode

 

message_length_max 80

 

######## Main configuration ########

 

alias_heal sp 28

 

allowedMaps

allowedMaps_reaction 1

 

attackAuto 2

attackAuto_party 1

attackAuto_onlyWhenSafe 0

attackAuto_followTarget 1

attackAuto_inLockOnly 1

attackDistance 1.5

attackDistanceAuto 0

attackMaxDistance 2.5

attackMaxRouteDistance 100

attackMaxRouteTime 4

attackMinPlayerDistance 2

attackMinPortalDistance 4

attackUseWeapon 1

attackNoGiveup 0

attackCanSnipe 0

attackCheckLOS 0

attackLooters 0

attackChangeTarget 1

aggressiveAntiKS 0

 

autoMoveOnDeath 0

autoMoveOnDeath_x

autoMoveOnDeath_y

autoMoveOnDeath_map

 

attackEquip_topHead

attackEquip_midHead

attackEquip_lowHead

attackEquip_leftHand

attackEquip_rightHand

attackEquip_leftAccessory

attackEquip_rightAccessory

attackEquip_robe

attackEquip_armor

attackEquip_shoes

attackEquip_arrow

 

#You need the breakTime plugin:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

autoBreakTime {

startTime

stopTime

}

 

autoConfChange {

minTime

varTime

lvl

joblvl

}

 

autoMakeArrows 0

 

autoRestart 0

 

autoRestartMin 10800

autoRestartSeed 3600

 

autoRestartSleep 1

autoSleepMin 900

autoSleepSeed 900

 

autoResponse 0

 

autoSpell

 

avoidGM_near 0

avoidGM_near_inTown 0

avoidGM_talk 0

avoidGM_reconnect 1800

avoidGM_ignoreList

 

avoidList 1

avoidList_inLockOnly 0

avoidList_reconnect 1800

 

cachePlayerNames 1

cachePlayerNames_duration 900

cachePlayerNames_maxSize 100

 

clientSight 20

 

dcOnDeath 0

dcOnDualLogin 0

dcOnDisconnect 0

dcOnEmptyArrow 0

dcOnMaxReconnections 0

dcOnMute 0

dcOnPM 0

dcOnZeny 0

dcOnStorageFull 1

dcOnPlayer 0

 

follow 1

followTarget

followEmotion 1

followEmotion_distance 4

followFaceDirection 0

followDistanceMax 6

followDistanceMin 3

followLostStep 12

followSitAuto 0

followBot 1

 

itemsTakeAuto 2

itemsTakeAuto_party 0

itemsGatherAuto 2

itemsMaxWeight 89

itemsMaxWeight_sellOrStore 48

itemsMaxNum_sellOrStore 99

cartMaxWeight 7900

itemsTakeAuto_new 0

 

 

lockMap ta certinho aki so tirei pq.......

lockMap_x

lockMap_y

lockMap_randX

lockMap_randY

 

route_escape_reachedNoPortal 1

route_escape_randomWalk 1

route_escape_shout

route_avoidWalls 1

route_randomWalk 1

route_randomWalk_inTown 0

route_randomWalk_maxRouteTime 75

route_maxWarpFee

route_maxNpcTries 5

route_teleport 0

route_teleport_minDistance 150

route_teleport_maxTries 8

route_teleport_notInMaps

route_step 15

 

runFromTarget 0

runFromTarget_dist 6

 

saveMap

saveMap_warpToBuyOrSell 1

saveMap_warpChatCommand

 

shopAuto_open 0

shop_random 0

 

sitAuto_hp_lower 5

sitAuto_hp_upper 65

sitAuto_sp_lower 5

sitAuto_sp_upper 65

sitAuto_over_50 0

sitAuto_idle 0

 

statsAddAuto 0

statsAddAuto_list

statsAddAuto_dontUseBonus 0

statsAdd_over_99 0

 

skillsAddAuto 0

skillsAddAuto_list

 

tankMode 0

tankModeTarget

 

teleportAuto_hp 10

teleportAuto_sp 0

teleportAuto_idle 0

teleportAuto_portal 0

teleportAuto_search 0

teleportAuto_minAggressives 0

teleportAuto_minAggressivesInLock 0

teleportAuto_onlyWhenSafe 0

teleportAuto_maxDmg 500

teleportAuto_maxDmgInLock 0

teleportAuto_deadly 1

teleportAuto_useSkill 1

teleportAuto_useChatCommand

teleportAuto_allPlayers 0

teleportAuto_notPlayers

teleportAuto_atkCount 0

teleportAuto_atkMiss 10

teleportAuto_unstuck 0

teleportAuto_lostTarget 0

teleportAuto_dropTarget 0

teleportAuto_dropTargetKS 0

teleportAuto_attackedWhenSitting 0

teleportAuto_totalDmg 0

teleportAuto_totalDmgInLock 0

teleportAuto_equip_leftAccessory

teleportAuto_equip_rightAccessory

teleportAuto_lostHomunculus

teleportAuto_useItemForRespawn

 

dealAuto 1

dealAuto_names

partyAuto 1

partyAutoShare 2

guildAutoDeny 1

 

verbose 1

showDomain 0

squelchDomains

verboseDomains

beepDomains

beepDomains_notInTown

 

logChat 0

logPrivateChat 1

logPartyChat 1

logGuildChat 1

logSystemChat 1

logEmoticons

logConsole 0

logAppendUsername 1

 

chatTitleOversize 0

shopTitleOversize 0

 

sleepTime 10000

 

ignoreAll 0

itemHistory 0

autoTalkCont 1

noAutoSkill 0

portalCompile 1

portalRecord 2

missDamage 0

 

tankersList

 

repairAuto 0

repairAuto_list

 

removeActorWithDistance

 

######## Mercenary Support ########

 

mercenary_attackAuto 2

mercenary_attackAuto_party 1

mercenary_attackAuto_notInTown 1

mercenary_attackAuto_onlyWhenSafe 0

mercenary_attackDistance 1.5

mercenary_attackMaxDistance 2.5

mercenary_attackMaxRouteTime 4

mercenary_attackCanSnipe 0

mercenary_attackCheckLOS 0

mercenary_attackNoGiveup 0

mercenary_attackChangeTarget 1

 

mercenary_followDistanceMax 10

mercenary_followDistanceMin 3

 

mercenary_route_step 15

 

mercenary_tankMode 0

mercenary_tankModeTarget

 

mercenary_teleportAuto_hp 10

mercenary_teleportAuto_maxDmg 500

mercenary_teleportAuto_maxDmgInLock 0

mercenary_teleportAuto_deadly 1

mercenary_teleportAuto_unstuck 0

mercenary_teleportAuto_dropTarget 0

mercenary_teleportAuto_dropTargetKS 0

mercenary_teleportAuto_totalDmg 0

mercenary_teleportAuto_totalDmgInLock 0

 

######## Homunculus Support ########

 

homunculus_attackAuto 2

homunculus_attackAuto_party 1

homunculus_attackAuto_notInTown 1

homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0

homunculus_attackDistance 1.5

homunculus_attackMaxDistance 2.5

homunculus_attackMaxRouteTime 4

homunculus_attackCanSnipe 0

homunculus_attackCheckLOS 0

homunculus_attackNoGiveup 0

homunculus_attackChangeTarget 1

 

homunculus_followDistanceMax 10

homunculus_followDistanceMin 3

 

homunculus_route_step 15

 

homunculus_tankMode 0

homunculus_tankModeTarget

 

homunculus_teleportAuto_hp 10

homunculus_teleportAuto_maxDmg 500

homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0

homunculus_teleportAuto_deadly 1

homunculus_teleportAuto_unstuck 0

homunculus_teleportAuto_dropTarget 0

homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0

homunculus_teleportAuto_totalDmg 0

homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0

 

# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus

# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.

homunculus_intimacyMax 999

homunculus_intimacyMin 911

 

# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds

homunculus_hungerTimeoutMax 60

homunculus_hungerTimeoutMin 10

 

# Turn on/off homunculus autofeeding

homunculus_autoFeed 1

# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)

homunculus_autoFeedAllowedMaps

 

# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)

homunculus_hungerMin 11

homunculus_hungerMax 24

 

######## Block options ########

# You can copy & paste any block multiple times. So if you want to

# configure two attack skills, just duplicate the attackSkillSlot block.

 

attackSkillSlot {

lvl 10

dist 1.5

maxCastTime 0

minCastTime 0

hp

sp > 10

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

previousDamage

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notInTown 0

timeout 0

disabled 0

monsters

notMonsters

maxAttempts 0

maxUses 0

target_whenStatusActive

target_whenStatusInactive

target_deltaHp

inInventory

isSelfSkill 0

equip_topHead

equip_midHead

equip_lowHead

equip_leftHand

equip_rightHand

equip_leftAccessory

equip_rightAccessory

equip_robe

equip_armor

equip_shoes

equip_arrow

manualAI 0

}

monsterSkill Lex Aeterna {

lvl 1

sp >= 10

maxUses 6

target abacaxi

target_dist

 

}

 

attackSkillSlot soul breaker {

lvl 10

dist 1

sp > 1%

timeout 10

}

 

attackComboSlot {

afterSkill

waitBeforeUse

dist 1.5

isSelfSkill 1

target_deltaHp

}

 

 

useSelf_skill Magnificar {

lvl 5

maxCastTime 0

minCastTime 0

hp

sp>20

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive Magnificar

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 100

disabled 0

inInventory

manualAI 0

}

 

useSelf_skill Magnificat {

lvl 10

sp > 20

whenStatusInactive Magnificat

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 100

 

}

 

useSelf_skill Blessing {

lvl 10

sp > 20

whenStatusInactive Blessing

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 100

disabled 0

}

 

useSelf_skill Heal {

lvl 10

hp < 50%

sp > 20

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

disabled 0

}

 

useSelf_skill Increase Agi {

lvl 10

sp > 20

whenStatusInactive Increase Agi

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 100

disabled 0

}

 

useSelf_skill Assumptio {

lvl 5

sp > 20

whenStatusInactive Assumptio

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 50

disabled 0

}

 

partySkill {

lvl 10

maxCastTime 0

minCastTime 0

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 0

disabled 0

manualAI 0

target

target_hp

target_isJob

target_isNotJob

target_whenStatusActive

target_whenStatusInactive

target_aggressives

target_monsters

target_timeout 0

target_deltaHp

target_dead 0

inInventory

isSelfSkill 0

}

 

partySkill Kyrie Eleison {

lvl 10

sp > 20

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

target

target_whenStatusInactive Kyrie Eleison

target_timeout 50

}

 

 

 

partySkill Heal {

lvl 10

sp > 20

notWhileSitting 0

target

target_hp < 85%

}

 

partySkill Blessing {

lvl 10

sp > 20

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

target

target_whenStatusInactive Aspersio

target_timeout 100

}

 

 

 

}

partySkill Increase Agi {

lvl 10

sp > 20

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

target

target_whenStatusInactive Aspersio

target_timeout 100

}

 

partySkill Impositio Manus {

lvl 2

sp > 16

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

target

target_whenStatusInactive Aspersio

target_timeout 50

}

 

partySkill Resurrection {

lvl 1

target Nelliel Tu Oderschvank

target_hp < 1

timeout

}

 

partySkill Assumptio {

lvl 5

sp > 20

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

target

target_whenStatusInactive Assumptio

target_timeout

}

 

partySkill Suffragium {

lvl 3

sp > 20

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

notWhileSitting 1

notInTown 1

disabled 0

target

target_whenStatusInactive Suffragium

target_timeout

}

 

 

autoSwitch_default_rightHand

autoSwitch_default_leftHand

autoSwitch_default_arrow

 

# NOTE: In the case of two handed weapons, or no Shield,

# duplicate the weapon name for 'rightHand'

# To attack with bare hands, specify "[NONE]" (without the quotes) for rightHand

 

autoSwitch {

rightHand

leftHand

arrow

distance

useWeapon

}

 

equipAuto {

topHead

midHead

lowHead

leftHand

rightHand

leftAccessory

rightAccessory

robe

armor

shoes

arrow

monsters

weight 0

whileSitting 0

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 0

disabled 0

inInventory

manualAI 0

}

 

useSelf_item {

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout

disabled 0

inInventory

manualAI 0

}

 

######## Autostorage/autosell ########

 

buyAuto {

npc

npc_steps

standpoint

distance 5

price

minAmount 2

maxAmount 3

}

 

sellAuto 0

sellAuto_npc

sellAuto_npc_steps

sellAuto_standpoint

sellAuto_distance 5

 

storageAuto 0

storageAuto_npc

storageAuto_distance 5

storageAuto_npc_type 1

storageAuto_npc_steps

storageAuto_password

storageAuto_keepOpen 0

storageAuto_useChatCommand

relogAfterStorage 1

minStorageZeny 50

 

npcTimeResponse

 

getAuto {

minAmount

maxAmount

passive

}

 

######## Debugging options; only useful for developers ########

 

debug 0

debugPacket_unparsed 0

debugPacket_received 0

debugPacket_ro_sent 0

debugPacket_sent 0

debugPacket_exclude

debugPacket_include

debugPacket_include_dumpMethod

debugDomains

storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x0E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9

gameGuard 2

charBlockSize 112

serverEncoding Western

macro_orphans terminate

  • 0

@johnpoul

É o seguinte, notei que sua config tem várias skills de suporte, o que me faz pensar que esse bot é um slave, caso seja isso mesmo ajuste o followTarget para o nome do char que o slave vai seguir.

Caso o bot não seja suporte, seja uma outra classe apenas desative o follow 1 , colocando follow 0 .

Da forma que esta, o kore esta programado pra seguir alguma coisa que não tem nome, ou seja ele não vai fazer absolutamente nada.

E se possivel de uma limpada na sua config.txt tirando as skills que você não usa nesse kore, isso deixará ele mais leve.

  • 0

Primeiramente, o bot chega a atacar algum monstro nesse tempo que fica andando? Caso não ataque nada, verifique o mon_control.txt talvez os monstros que estao nesse mapa estejam programados para nao serem atacados.

Se você liga o bot ele anda e ataca, e em seguida para de andar e de atacar, tente mudar o bot de lugar veja se ele ataca outros monstros.

Quanto tempo em media ele demora pra "travar"?

  • 0

Acho que seu problema pode não estar na config.

 

Ligue o bot e espere até esse problema reaparecer, depois saia do openkore (SÓ DO OPENKORE, deixe o poseidon e o startro ligados). Entre no openkore novamente e espere carregar, preste atenção nas mensagens que aparecem assim que ele começar a jogar. Se aparecer algo do tipo: "calculando rota de armazenagem automática" pode ser que o problema seja que ele está tentando usar uma rota por um portal inexistente para chegar na kafra. Isso acontece muito quando mapas são retirados do jogo, mas para o openkore eles existem.

 

Se esse for o caso entre na pasta control do BOT e acesse o arquivo routeweights, ele serve para que você controle os mapas que o BOT vai ou não acessar, descubra o nome do mapa que ele fica tentando entrar (o BOT vai ficar parado no local onde esse portal existia), o site

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
pode te ajudar nisso. Depois disso volte em routeweights e lá embaixo digite o nome do mapa e coloque o valor 10000, isso fará com que ele sempre evite passar por esse mapa e o obrigará a encontrar outra rota para armazenar e vender itens. (EX: prt_fild08 10000)

 

Espero ter ajudado :)

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