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[Guia]Feiticeira em PvP ~.*


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*

Índice

 

Sobrevivência

 

Times

 

x1

+

Elesis

+

Lire

+

Arme

#

Maga

#

Alquimista

#

Feiticeira

#

Arquimaga

+

Lass

#

Ninja

#

Mercenário

#

Vingador

#

Retalhador

+

Ryan

#

Druida

#

Sentinela

#

Xamã

#

Executor

+

Ronan

+

Amy

#

Dançarina

#

Musa

#

Siren

*

Dicionário e Comandos

 

 

 

 

Como hoje em dia ta bem difícil de uma Arme conseguir jogar sobrevivência eu aconselho você a antes de começar a jogar sobrevivência com warlock treinar bastante no x1.

 

Eu recomendo que você não vá tanto para cima de seus oponentes, porque a Arme morre muito fácil se você não souber se mexer , assim que você perceber que alguém esta morrendo você pode ir para cima tentar matá-lo, mas sempre com anel de fogo para não tomar muito dano já que você vai ficar “indefesa”.

 

Caso duas ou mais pessoas estejam morrendo e você tiver com MP use nevasca.

 

Fique sempre em um lugar onde ninguém te incomode e sempre use bola de fogo/gelo e os cristais caso esteja embaixo.

 

Esse é o básico para uma Warlock conseguir jogar uma sobrevivência, para ser MVP(caso chegue no final da partida) use as mesmas táticas de um x1.

 

 

 

Em times a warlock é ótima caso seu parceiro saiba jogar com uma.

 

Warlock em time serve para travar, por isso eu recomendo que você só jogue com warlock em time depois de um pouco de "experiência" e depende com quem você joga também, jogue sempre com parceiros que saibam como você joga e para que warlock serve em time.

 

Você tem que ficar soltando bola de fogo/gelo ou cristal para travar, e quando alguém do outro time estiver morrendo cabe a você matá-lo enquanto o seu parceiro mata o outro.

 

Ah, tome cuidado ao usar delay, seu parceiro pode morrer ou ser combeado por isso.

 

E use Anel de Fogo sempre quando achar necessário.

 

Esse é o básico(básico mesmo) para você jogar em times.

 

 

 

 

Em x1 você usa táticas muito diferentes contra cada char, e as vezes, contra cada classe, como você vai ver agora:

 

o Elesis

Contra a Elesis é recomendado que você use o combo do Tornado + Bola de Gelo + Agarrão quando ele vier para cima de você, e quando a Elesis não vier para cima de você fique longe dela também, soltando Bola de Fogo/Gelo ou Cristal, caso ela esteja em cima de você.

 

Após agarrá-la você também pode usar o Tornado como delay para agarrá-la novamente, mas cuidado, caso você use o delay de forma errada ou ela use uma skill e você não perceba(caso você perceba e esteja com MP use anel de fogo ou outro tornado) pode ser seu fim.

 

Se for uma Cavaleira você tem que usar o delay de onde você agarrou, e antes de usar o delay espere para ver se seu oponente não vai da Counter.

 

Caso você saiba se movimentar bem use o Anel de Fogo só quando você achar necessário, e sempre quando estiver morrendo use o Anel de Fogo e corra, sempre usando o Dash + Cima + Z(sempre *** e ataque após o Dash) para se defender.

 

o Lire

 

Já contra as Lires a coisa é bem diferente: use Anel de fogo(principalmente se a Lire tiver bastante status) e Refletor, fique sempre no canto quando for usar refletor, e use o Dash para se esquivar de flechas também, solte a Bola de Gelo após usar o Refletor, e sempre que for atacá-la de perto use o Anel de Fogo e tome muito cuidado, use o Refletor e use o dash para esquivar de algumas flechas.

 

Só use Delay nas A.R.(Guardiã), e como as A.R. e as Caçadoras adoram ficar em cima de você use o Cristal embaixo delas.

 

Ah, e evite pular após o Dash, principalmente contra a Arqueira que tem flexa dividida.

 

o Arme

 

Bem, contra cada classe da Arme você luta de uma maneira diferente:

 

OBS: nunca use Delay contra Arme

 

+ Maga

 

Contra as Magas ataque de longe, e sempre se defenda após o Dash, e não se esqueça de usar o Anel de Fogo quando você for para "cima" delas, porque as mesmas tem o Relampago e o Rio de Lava(que caso a Maga consiga acertar em você sem Anel de Fogo é one hit).

 

As Magas ficam geralmente nos cantos soltando Bola de Fogo, então fique em um lugar onde de para você refletir as Bolas de Fogo e onde elas não te vejam / possam combar com skill, e sempre que usar o Refletor solte uma Bola de Gelo ou de Fogo.

 

Sempre que você conseguir acertar o Tornado use o combo da Bola de Gelo ou espere o Tornado arrastá-la para longe e use a Bola de Fogo(o dano é muito bom) ou simplesmente use o Otto Shot

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

+ Alquimista

 

Contra as Alquimistas você também tem que atacar de longe, e sempre se defender após o Dash, e sempre que ela estiver vindo para cima de você use o Anel de Fogo e/ou o Tornado para combá-la com Bola de Fogo/Gelo ou use o Otto Shot.

 

Tome cuidado com as bombinhas!

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

+ Feiticeira

 

Contra Feiticeiras é bem chato e demorado. x_x~

 

Sempre ataque de longe, e sempre que você for para "cima" vá com o Anel de Fogo ativo, e semre que você consegui acertar o Pulo + Z nela, use o Z de novo antes de chegar ao chão, e assim que chegar no chão use o Tornado e combeie com a Bola de Fogo/Gelo ou use o Otto Shot.

 

É basicamente isso, tome muito cuidado e sempre de Counter no Tornado de seu oponente.

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

+ Arquimaga

 

Já contra as Arquimagas é bem mais fácil, porque as Arquimagas adoram ficar soltando Bola de fogo e com isso é só você ir embaixo dela e ficar soltando os Cristais ou simplesmente ir na plataforma ao lado da qual ela está soltando a Bola de Fogo, usar o Refletor e soltar Bola de fogo(você também pode usar um Tornado e agarrá-la embaixo) e depois usar o Tornado e a Bola de Fogo(de longe)/Gelo(de perto) e logo em seguida agarrá-la ou simplesmente usar o Otto Shot após a Bola de Fogo.

 

Contra Arquimagas você também pode abusar da Bola de fogo e do Tornado + Bola de gelo/fogo + Agarrão ou do Otto Shot(após o tornado).

 

Use o Anel de Fogo sempre que achar necessário.

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

+ Lass

 

Contra o Lass,você também usa um "tipo de se jogar" contra cada classe dele.

 

+ Ninja

 

Contra o Ninja a Feiticeira é ótima, porque o ninja é praticamente aéreo, como ele só fica em cima é só você ir embaixo dele(onde ele não te acerte) e ficar soltando Cristais ou simplesmente ir perto dele(uma plataforma abaixo) e usar a Bola de Fogo.

 

Lutar contra Ninja de Feiticeira é quase a mesma coisa que jogar de Arquimaga, por isso eu não vou repetir tudo de novo. ;_;

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z), e cuidado com a "Fúria Fatal".

 

+ Mercenario

 

Já contra Mercenário,abuse nos Tornados, Otto Shot e sempre que der use o combo do Tornado + Bola de gelo/fogo + Agarrão ou o Otto Shot.

 

Use o Anel de Fogo sempre que achar necessário.

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

+ Vingador

 

Contra vingador sempre use Anel de Fogo, e sempre que de use o Tornado para combar.

 

Eu particularmente fico no canto para atrair o Vingador, e uso o Fogo.

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

+ Retalhador

 

Contra Retalhador eu recomendo que você use Anel de Fogo quando estiver com menos de 2/5 de sua vida.

 

Sempre use as plataformas e o Dash a seu favor, sempre que o Retalhador estiver vindo para "cima" você tem duas opções:

 

1. Usar o Tornado para combar ou fazer Otto Shot.

2. Usar o Dash para baixo para escapar do Retalhador e voltar para a plataforma e descer novamente, alternando de plataforma(recomendado para quando vocês estiver com pouco HP e para se esquivar).

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

o Ryan

 

Contra Ryan você tem que abusar do Anel de fogo(contra o Sentinela preferencialmente) e usar bastante combos do Tornado.

 

E sempre solte Bola de Fogo e Bola de Gelo quando ele não estiver muito perto de você.

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

o Ronan

 

Já contra o Ronan você não precisa usar tanto Anel de fogo, use mais Tornado + Bola de gelo + Agarrão(esse é o combo do Tornado que eu falei a cima).

 

E não se esqueça de que quando ele não estiver perto de você,você deve soltar Bola de fogo e Bola de gelo, e quando ele estiver na plataforma acima solte Cristais.

 

E sempre que for fazer o Dash se defenda pulando e atacando(←←/→→ ↑ Z).

 

* Amy

o Dançarina

 

A Dançarina é a classe mais díficl de se matar da Amy.

 

Caso ela esteja em cima soltando "Fogo" use os Cristais ou vá na plataforma ao lado da dela, use o Refletor e logo após o Refletor use a Bola de Fogo.

 

Use o Anel de Fogo sempre que necessário, e também use o mesmo esquema usado contra o Retalhador para se esquivar da Amy:

 

1. Use o Dash para baixo para escapar da Amy e voltar para a plataforma e descer novamente, alternando de plataforma(recomendado para quando vocês estiver com pouco HP e para se esquivar).

 

Fora isso, o de sempre: use o Tornado para combar ou fazer Otto Shot e sempre que a Amy estiver longe de você use a Bola de Fogo ou a Bola de Gelo.

 

Ah, e sempre de counter quando a Amy user "Toma, toma, toma", "Ataque Frenético" ou "Turbilão de Chutes" e só use Delay em Amy quando a mesma estiver sem skill.

 

o Musa

 

Tome cuidado com as Notas Musicais, use o mesmo esquema usado contra o Retalhador e a Dançarina para se esquivar e recuperar o HP, use o Tornado para combar ou fazer Otto Shot, e sempre que a Amy estiver longe use a Bola de Fogo ou a Bola de Gelo.

 

Quando a Amy estiver soltando Notas Musicais solte os Cristais ou vá para a plataforma ao lado da dela e usa o Refletor e logo em seguida a Bola de Fogo.

 

Use Anel de Fogo sempre que achar necessário.

 

o Siren

 

Contra a Siren você joga igual contra Xamã, então use as mesmas "jogadas" e o mesmo "estilo" usado contra Musas.

 

E sempre tome cuidado com os debuffs.

 

* Bola de fogo

 

Uma Bola de Fogo é jogada para cima e depois cai(igual a flecha da Arqueira/Nova mais ou menos).

 

Dano:alto.

 

Comando:ZZ+↑↑

 

* Bola de gelo

 

Uma bola de Gelo(ou congelada) é jogada em linha reta.

 

Dano:médio.

 

Comando:ZZ+→→.

 

* Cristais

 

Três cristais são atirados para cima.

 

Dano:médio.

 

Comando:Z+↑.

 

* Otto Shot

 

O Otto Shot se consiste em atacar seu oponente de perto usando o comando de descer e atacar. Você não desce porque o Ataque de impede de fazer tal ato.

 

Comando:↓Z(caso já esteja perto de seu inimigo) ; ↓←Z(caso ainda não esteja perto do inimigo).

 

Para funcionar você tem que ser rápido, apertar os dois botões praticamente juntos, só que o ↓ tem que ser primeiro

 

* HP

 

O HP é sua vida.

 

* MP

 

É o que lhe permite usar a skill(magia).

 

* Skill

 

A palavra "Skill" em inglês quer dizer "Habilidade". No GC ela é usada para se referir a magia(Tornado é uma magia, assim como Naranta, Furia Fatal, Golpe Invertido, etc.).

 

Comando:é usada conforme a barra de MP estiver com uma barra(skill 1, no caso da Feiticeira a skill 1 é o Tornado),duas(skill 2:é o Anel de fogo no caso da Feiticeira), três(skill 3, no caso da Feiticeria é a Nevasca).

 

* Tornado:

 

É a skill um da Feiticeira.

 

A arme solta um tornado em linha reta.

 

Dano:alto.

 

Comando:segure o Z até que tenha enchido a primeira barra de MP.

 

* Anel de fogo

 

É a skill 2 da Feiticeira.

 

Quando usado aumenta a defesa do conjurador(a sua no caso).

 

Dano:já que aumente defesa não a dano.

 

Comando:segure o Z até que tenha enchido a segunda barra de MP.

 

* Nevasca

 

É a skill 3 da Feiticeira.

 

Ela solta uma nevasca que deixa seu adversário petrificado.

 

Dano:depende, isso vai do seu adversário, quanto mais rápido ele apertar ← + → menos dano ira tirar.

 

* Dash

 

Corrida(no caso da Arme é o teletransporte).

 

Existem vários tipos de dashs diferentes entre cada personagem.

 

* Speller

 

Aquele que só corre e só ataca usando MP é chamado de Speller.

 

* Camper

 

Camper é aquele que só fica em um canto parado esperando você vim para cima dele para poder te atacar.

 

 

Autor do Tópico : ThePlayer

 

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  • 5 semanas atrás...

Bem, cara eu adorei o topico, a feiticeira é realmente dificil de se jogar, mas eu ja peguei a manha e tenho que lhe dizer, esta de parabens, mas eu sei uns truques de alquimista muito apelão ja viram agarrão infinito de alquimista?! bom eu faço mas isso não é o caso, esta de parabéns

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