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[ Mega Tutorial ] Rey


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Introdução

 

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Rey – a guerreira com duas almas

 

Idade: Apesar de aparentar 18 anos, é tão velha que os humanos não conseguem contabilizar sua idade

Origem: Outra Dimensão

 

Rey é uma asmodiana, da mesma dimensão de Dio, seu amigo de infância. Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas das Tribos Demoníacas, os Von Crimson. Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade. Além disso, Rey desenvolveu um poder bastante especial, sendo capaz de invocar outras criaturas das trevas para lhe obedecer.

 

Sempre protegida por seu mordomo James, que atende a todas as suas vontades, Rey é uma garota esnobe e convencida, muito elogiada por seu povo graças ao seu domínio sobre a magia. Exatamente por ter mais domínio mágico, Rey não gosta muito de participar de confrontos físicos. Estranhamente, ela nutre uma paixão secreta por lutas e adora assisti-las. Por mais que não admita seu gosto secreto, ele é bem visível, tanto que as pessoas ao seu redor costumam se meter em brigas apenas para agradá-la, buscando sua aprovação.

 

O que ninguém imagina é que, na verdade, esse gosto por lutas foi herdado da segunda alma que habita o corpo da garota, já que Rey é na verdade uma espécie de reencarnação mística da lendária espadachim Edna, antiga amante de Duel, que adorava combates, mas faleceu durante a 1ª Guerra Mágica. Acontece que, sem ninguém fora da família Von Crimson saber, Rey havia nascido com uma terrível doença, e seus médicos não lhe davam muitos anos de vida. Para esconder sua fraqueza das demais famílias, Rey acabou sendo isolada pelos próprios pais e assim perdeu contato com seu antigo amigo de infância.

 

Ao chegar ao equivalente nos padrões asmodianos à adolescência, Rey já estava muito mais fraca, às portas da morte. Nesta altura, as Tribos Demoníacas estavam em guerra contra Calnat, e enfrentando uma guerra civil. Seu pai, Peter Von Crimson, o Líder Sanguinário, acabou se retirando da batalha para tentar encontrar algum modo de salvar a filha. Sem alternativas, decidiu realizar um antigo ritual proibido usando Contas Demoníacas. O que ele não esperava, é que para o ritual funcionar, seria necessário sacrificar outra vida.

 

Por coincidência, naquele momento, Duel, o líder da facção genocida das Tribos Demoníacas havia caído em uma armadilha. Seria o fim do guerreiro, não fosse o sacrifício de sua amada, Edna, uma jovem asmodiana radiante e cheia de energia, que adorava lutas acima de tudo. Edna acabou morrendo no lugar de Duel para salvá-lo, mas antes que seu espírito pudesse se libertar, ela se viu diante de outra garota, muito parecida com ela mesma. As Contas Demoníacas haviam capturado sua alma e a usaram para dar energia ao ritual que estava sendo realizado com Rey. E assim, os espíritos das duas se fundiram em um só.

 

1º Classe - Invocadora

 

Descrição

 

Rey cresceu ao lado de Dio, que considerava seu melhor amigo. Aos olhos da menina, ninguém mais poderia mexer com o “bobalhão”, a não ser ela mesma, por isso seu passatempo preferido era importunar o jovem asmodiano. Uma amizade normal para os padrões da outra dimensão. Mas sua doença acabou separando os dois, quando Rey teve que ser isolada para esconder sua fraqueza.

 

Sua doença parecia estar relacionada com sua herança mágica. Rey havia herdado todo o poder arcano da família Von Crimson, mas tanto poder estava sugando suas forças. À medida que a garota crescia, mais fraca ficava. Para salvá-la, seu pai realizou o ritual proibido que fez com que sua alma se fundisse ao espírito da guerreira Edna, que havia tombado em combate.

 

Aqueles que acompanharam o desenvolvimento de Rey nos séculos que se seguiram perceberam mudanças sutis no comportamento da garota. Algumas preferências haviam mudado e a asmodiana passou a demonstrar um gosto inesperado por lutas, algo que não era compatível à sua personalidade anterior, que se focava apenas no estudo da magia. Contudo, como Rey ainda estava na fase equivalente à adolescência, isso foi visto como parte de seu desenvolvimento. Aos olhos de todos, Rey estava curada e cada vez mais poderosa.

 

Após o fim da guerra, Duel agiu nos bastidores, buscando se aliar a famílias das Tribos Mágicas que no passado foram contra seu ataque à Calnat. Mas recentemente, o líder da facção mais violenta desapareceu e alguns portais para a dimensão dos mortais foram reabertos. Logo em seguida, Dio, o atual líder da família do Desfiladeiro Flamejante também desapareceu.

 

Desconfiado dessa situação, Peter Von Crimson decidiu enviar Rey em uma missão: ir ao mundo dos humanos atrás de Dio e reestabelecer com ele a antiga aliança entre suas duas famílias, para que se preparassem caso Duel estivesse tramando algo suspeito. Com seus poderes de invocadora mais aprimorados do que nunca, e armada com a manopla mística Endless, Rey seguiu para o mundo dos mortais, disfarçando a alegria por ir em busca de seu antigo amigo de infância, sem saber que as primeiras pessoas que ela encontraria seriam justamente os heróis da Grand Chase, e que em seu caminho estaria o amado do seu “outro eu”.

 

Habilidades da 1º Classe

 

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O Mordomo James Ataca o adversário Poderoso e elegante com hum gancho de Direita.

 

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Gargula:

 

Habilidade Que invocação uma Gargula do Plano Sombrio.

 

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Gargula - HP:

 

Aumenta o Hp da Gargula.

 

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Gargula - Velocidade:

 

Aumenta uma velocidade de Movimento da Gargula.

Sopro Sombrio

 

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Habilidade Que de Permite à Gargula atacar o adversário com o Sopro Sombrio.

 

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Poder fazer Mordomo:

 

Formidável ataque que permite ao mordomo James mostrar todo o seu poder.

 

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Sopro de Fogo:

 

Adiciona o poder das chamas ao Sopro Sombrio da Gárgula.

 

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Sopro de Gelo:

 

Adiciona o poder do gelo ao Sopro Sombrio da Gárgula.

 

 

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Ataque Sombrio:

 

Habilidade que aumenta o poder do ataque da Gárgula.

 

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Esfera Gravitacional:

 

Habilidade especial que cria esferas gravitacionais para atacar o inimigo.

 

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Esfera Gravitacional:

 

O número de esferas gravitacionais é aumentado.

 

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Esfera Flamejante:

 

Habilidade especial que cria uma grande esfera gravitacional para atacar o inimigo.

 

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Esfera Aprimorada:

 

Aumenta o alcance da Esfera Flamejante.

 

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Éter:

 

Técnica que diminui a velocidade da queda, permitindo que você flutue no ar temporariamente.

 

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Inspiração:

 

Técnica que permite concentrar a energia vital para aumentar a velocidade de recuperação do AP.

 

 

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Passagem Secreta:

 

Habilidade especial que usa o poder das trevas para expandir uma esfera gravitacional.

 

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Passagem Aprimorada:

 

O número de esferas criadas pela Passagem Secreta é aumentado.

 

Passivas

 

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Ataque Concentrado:

 

Habilidade que permite perseguir o inimigo com uma esfera gravitacional.

 

 

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Flutuar:

 

Habilidade que permite que você flutue no ar durante o pulo.

 

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Reduzir Recuperação Após Contra-Ataque:

 

Tempo de recuperação após receber um contra-ataque reduzido.

 

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Aumentar AP Inicial:

 

Você já começa com um pouco de AP carregado.

 

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Chance de Crítico:

 

A taxa de Ataque Crítico é aumentada.

 

 

Teste De Classe

 

Para habilitar essa personagem e jogar com a Rey, você precisa antes completar o seu teste, que pode ser adquirido na Loja nas versões de CASH ou GP.

 

Teste de CASH

 

Pegue 01 Gema.

 

Teste de GP

 

Passo 1:

 

Coletar 50 itens do teste na missão Pântano do Leviatã, na dificuldade Difícil ou superior.

 

Passo 2:

 

Coletar 50 itens do teste na missão Ilha Selvagem, na dificuldade Difícil ou superior.

 

Créditos:

 

LevelUpGames

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Na boa, acho que você poderia postar os créditos de quem realmente "Fez" o tutorial

pois já vi centenas de tópicos com tutoriais dos personagens sendo um deles o da rey.

@como sempre digo.. centralize, tente por cores para fácil entendimento.

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Na boa, acho que você poderia postar os créditos de quem realmente "Fez" o tutorial

pois já vi centenas de tópicos com tutoriais dos personagens sendo um deles o da rey.

@como sempre digo.. centralize, tente por cores para fácil entendimento.

 

Créditos:

 

LevelUpGames

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