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Sc2ALLin

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  1. Dou uma Coxinha é coca zero no servidor heim...
  2. tem a versão dele manco? seria da hora põ...
  3. no git do proprio seitbnao deve ta com o nome destinymain ou algo do tipo
  4. Perca de tempo, é mas vantagem faz um patch no supremedestiny que o proprio seitbnao postou ai...
  5. Cassino.... para poder ficar nessa area ai no WYD oficial, você precisa ter a fada do vale. Ai tem 2 maquinas Caça Níquel onde você aposta gold...Fiz isso no meu serve.
  6. Boa, boa...Eu terminei de arrumar uns bugs do NPKO agora pouco também...
  7. Bom, acredio eu que não seja uma base emulado ainda...
  8. Bom, gostaria de saber quais são as versões oficiais do WYD que já vazaram. Eu sei que existem as versões: 613, 6.56, 7.55 e 7.59. Então, gostaria de saber se existe alguma versão 7.48, 7.52 ou 7.54. E, caso exista, se alguém disponibilizaria para download?
  9. constexpr auto MSG_PremiumFireWork_Opcode = 0x3CA; struct MSG_PremiumFireWork { PacketHeader Header; int conn; int Motion; char Parm[16]; }; if (Volatile == 19) { MSG_UseItem3* pUseItem = reinterpret_cast<MSG_UseItem3*>(pMsg); MSG_PremiumFireWork stFireWork{}; memset(&stFireWork, 0, sizeof(MSG_PremiumFireWork)); stFireWork.Header.Size = sizeof(MSG_PremiumFireWork); stFireWork.Header.ID = conn; stFireWork.Header.Type = MSG_PremiumFireWork_Opcode; stFireWork.conn = conn; stFireWork.Motion = 100; memcpy(stFireWork.Parm, pUseItem->Parm, sizeof(stFireWork.Parm)); GridMulticast(pMob[conn].TargetX, pMob[conn].TargetY, (MSG_STANDARD*)&stFireWork, 0); if (Amount > 1) BASE_SetItemAmount(Item, Amount - 1); else memset(Item, 0, sizeof(STRUCT_ITEM)); return; }
  10. Como sempre GuiCan fortalecendo nos codigos.
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