Ir para conteúdo

Sc2ALLin

Ruby Member
  • Total de Posts

    2.320
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7
  • WCoins

    530

Sc2ALLin ganhou no último dia 20 de Agosto

Sc2ALLin teve o conteúdo mais curtida!

Sobre Mim

  • Discord
    Sc2ALLin

Titulo do usuário

  • TItulo de usuário
    Programador? Não, mexedor.

Últimos Visitantes

5.800 visualizações

Sc2ALLin's Achievements

Experiente

Experiente (8/15)

  • Participativo! Rara
  • Suporte Excelente Rara
  • Querido Rara
  • Usuário Notório Rara
  • Notado Rara

Emblemas Recentes

4k

Reputação

  1. //----- (0042B1D0) -------------------------------------------------------- void GetDropItem(int Target, int conn, int PosX, int PosY, STRUCT_ITEM* Item) { if (ITEMMASTER) { if (pMob[Target].UnknowByte_1640 > 0 && pMob[Target].UnknowByte_1636 > 0 && pMob[Target].UnknowByte_1636 < 1000) { if (Item->sIndex == 454) { int Coin = 0; Item->stEffect[0].cEffect = 36; Coin = Item->stEffect[0].cValue << 8; Item->stEffect[1].cEffect = 37; Coin = 100 * Item->stEffect[1].cValue + Coin; pMob[conn].MOB.Coin += Coin; if (pMob[conn].MOB.Coin >= 2000000000) pMob[conn].MOB.Coin = 2000000000; SendCarryCoin(conn); } else { int ret = 0; int Random = pMob[conn].MOB.Equip[EQUIP_FAIRY].sIndex; if (Random == 3914 || Random == 3915) ret = SendItemCarry(conn, Random, Item); if (!ret) ret = SendPutItemCarry(conn, 0, Item); if (ret == 1) { if (BASE_NeedLog(Item, 0)) { char Code[136]; BASE_GetItemCode(Item, Code); snprintf(Buffer, 0x80u, "get %s, Item:", Code); Log(Buffer, pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); } } else { pMob[Target].UnknowByte_1636 = 0; pMob[Target].UnknowByte_1640 = 0; } } } } else if (Item->sIndex == 454) { int Coin = 0; Item ->stEffect[0].cEffect = 36; Coin = Item->stEffect[0].cValue << 8; Item->stEffect[1].cEffect = 37; Coin = 100 * Item->stEffect[1].cValue + Coin; pMob[conn].MOB.Coin += Coin; if (pMob[conn].MOB.Coin >= 2000000000) pMob[conn].MOB.Coin = 2000000000; SendCarryCoin(conn); } else { int v11 = 0; int v10 = pMob[conn].MOB.Equip[EQUIP_FAIRY].sIndex; if (v10 == 3914 || v10 == 3915) v11 = SendItemCarry(conn, v10, Item); if (!v11) v11 = SendPutItemCarry(conn, 0, Item); if (v11 == 1 && BASE_NeedLog(Item, 0)) { char Code[136]; BASE_GetItemCode(Item, Code); snprintf(Buffer, 0x80u, "get %s", Code); Log(Buffer, pUser[conn].AccountName, pUser[conn].IP); } } }
  2. Top, eu estava fazendo algo parecido...usei até umas coisas que o @ GuiCan tinha postado. Mais ai acabei disistindo...
  3. Video da guerra de reino original do WYD.
  4. Avê, o cara que um base para retirada de codigo doido...
  5. Vum bora miza, dou uma coxinha é um caldo de cana tu aceita?
  6. Eita....vou usar no premium neil heim...
  7. Então, na epoca do alastar nós usamos cliente copilado, esse daí do @ Mizael Souza é melhor, pois já é um cliente descopilado. É um tmproject original do 7.54. Deixa de ser frango veio...
  8. Dou uma Coxinha é coca zero no servidor heim...
  9. tem a versão dele manco? seria da hora põ...
  10. no git do proprio seitbnao deve ta com o nome destinymain ou algo do tipo
  11. Perca de tempo, é mas vantagem faz um patch no supremedestiny que o proprio seitbnao postou ai...
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.