na Basedef.cpp tem um case pro bone da face
exemplo:
334,Tigre_de_Fogo,0.0,255.0.0.0.0,0,0,16384,0,0,EF_CLASS,51,EF_RANGE,2
EF_CLASS = 51
no Basedef tem uma func DefineSkinMesh
case 51:
return 38;
o case do EF_CLASS da itemlist vai retornar o index do boneani4
retornou 38
38 7 2 mesh\tg01
id 38 = arquivos tg01
entre .ani, .bon e as meshs tg010101 etc
Esse teu problema que está acontecendo, provavelmente vc copiou uma linha com um EF_CLASS já setado para outros tipos de arquivos, no caso o gato e a galinha