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Atualizada automaticamente

  1. Recentemente
  2. Alguem por acaso ainda possui esses arquivos? Que possa me enviar por gentileza ?
  3. Hoje
  4. Bem legal, parabéns pelo projeto. Tenho jogado bastante. Ontem tive uma situação estranha num dos meus personagens, não sei se faz sentido... Mas meu PC tava suspenso com a aba aberta. Deixei na hunt com meu TK (estava ~20 leveis na frente de uma HT minha). Eu tirei o PC de suspensão, o personagem começou a bater automaticamente e não apareceu o "BEM VINDO DE VOLTA". E parece que simplesmente meu boneco ficou estagnado. Eu não tenho certeza do que aconteceu, é só um achismo, mas como assim que tirei do suspender o personagem tava batendo, então, eu deixei ele atacando mesmo. A quantidade de leveis de diferença não se explicaria mesmo que a HT upasse mais rápido A HT passou uns 15 leveis do TK (ou seja, upou os 20 pra chegar no TK + 15 leveis). E o TK ficou 2hrs com bau exp.
  5. Atualmente sim 1,05. Este ponto ainda sera reavaliado, pois compensa por so 200des e o resto em força, vamos rebalancear isso. A XP atualmente não é a do servidor oficial, está ja mais alta(uns 15x a mais). No momento vai permanecer assim para testes mesmo.
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  7. To testando tbm, achei a ideia muito massa!!! Algumas duvidas: ataque físico ta com máximo de 1 ataque por segundo? Por enquanto to achando físico mto superior devido a velocidade, mago acaba ficando a merce do cooldown, mas isso pode ser pq to lvl baixo ainda. Achio que pode rolar um aumento na XP dos monstros mais fortes, pra upar acaba sendo mais eficiente ficar nos mobs que levam 1 hit. Por ex, lvl100 ainda vale mais a pena nao sair de erion/armia.
  8. Show de bola irmao, mandei la, obrigadao!!!
  9. Conhecido como genero idle. Ja tem outros games populares em desenvolmento. Sim, ja temos anotado algumas skills com imagens trocada e esta em nosso radar apra correção. O DROP, sim será bem baixo mesmo,a ideia é que o jogo ser mais HARD e rasgate os primeiros anos do WYD, vai dropar restos e podera ser craftado PO/PL. Os montros ficarão mais fortes nos campos, atualmente estão fracos e a XP esta alta ainda durante esta fase. Os jogadores deverão passar por todos sets para ir avançando nas zonas para progredir no up. Além disso as QUEST MORTAL devem ser implantadas hoje, e as Lans foram iniciadas hoje também. Referente as estatisticas, isso tambéms era acrescentado, aparece pouca informação DN/DEF, ams vamos acrescentar % de critico, abs e todos demais atributos do WYD, ficarão visiveis. Referente ao delete de personagem, acho que sera adicionado esta opção em breve, no momento adicionamos o rr de pontos e skill.
  10. é so me manda msng no discord ===> flubbahborges
  11. Pior que ja tentei de tudo, mas eu sou limitado nisso, por isso so queria um servezinho pra eu brincar sozinho e tals, por isso to tentando achar uma almca caridosa que consiga sei la, entrar no discord ou ts comigo pra me ajudar a so colocar online, nem vou ficar pertubando a pessoa depois nao kkkk Mas Obrigadao pela resposta amigo
  12. Saudações, Guerreiros! A manutenção foi concluída com sucesso e todos os servidores estão agora online! Obrigado pela paciência. Aqui está tudo o que há de novo: --- Atualização do Roadmap Nosso Roadmap oficial foi atualizado no site — várias atualizações lançadas hoje já cobrem o progresso do roadmap da atual Season 7. Vá dar uma olhada! Cosméticos e Donate Shop Novas Skins de Capa (visíveis com traje) — Asas, Mochilas e Bandeiras de Países — já disponíveis no Donate Shop (Categoria Personagens) Adicionada a função de Pré-visualização de Skin de Capa Montarias Nova montaria: Fire Spineback Lizard — mais forte que a montaria Dragão! Drops de Ovo e Essência agora disponíveis a partir dos novos Chefes da LAN X - Extreme Alterações na LAN House LAN A agora é limitada ao Nível 1–200 Novas LANs introduzidas: LAN H (Hard) — Nível 201 a 300 LAN X (Extreme) — Nível 301 a 400 LAN Arcana, Hard e Extreme agora possuem EXP de Mob aumentada Missão Diária Loot Hunter — Aumentos na Taxa de Drop | LAN | Taxa Antiga | Nova Taxa | Multiplicador | |---|---|---|---| | LAN N | 5% | 15% | 3.0x | | LAN M | 5% | 15% | 3.0x | | LAN A | 5% | 6% | 1.2x | | LAN H | 5% | 7.5% | 1.5x | | LAN X | 5% | 10% | 2.0x | Taxa de sucesso de abertura de caixa do Mestre Pirata (NPC Loot Hunter na Carta de Duelo) aumentada de 25% para 35% Novos Recursos Novo HUD de Seleção de Sephirot — disponível no Nível 400 Mortal, permitindo escolher o Sephirot desejado (Não Negociável) Nova Alternância de Modo de Ataque das Invocações de BM adicionada ao C.C: Modo Padrão: Ativa apenas se o Mestre atacar Segundo Modo: Ativa quando o Mestre ou um aliado do grupo é atingido [PVE] Terceiro Modo: Ativa quando o Mestre ou um aliado do grupo é atingido [PVP] Correções de Bugs Corrigido o chefe da Expedição Celestial sumonando membros mortos na cidade ou em áreas fora da fase do Último Chefe Corrigida a contagem de 100 abates de mobs na Expedição Celestial que não estava registrando corretamente para a invocação do chefe Corrigidos os Controles Deslizantes de Configurações no jogo que não deslizavam suavemente com o botão Melhorias de Qualidade de Vida Taxas de drop de itens da Quest da Caixa Mortal aumentadas de 50%/25% para 100%/50% para uma progressão inicial mais rápida Adicionada uma notificação de spawn de mob genérica para o surgimento de chefes da LAN N até a LAN X (precisa disso para outro chefe? Abra uma sugestão!) Adicionadas descrições de itens para melhor clareza em vários itens Atualizado o Cronograma de Eventos de Setembro --- Obrigado pelo seu apoio contínuo, Guerreiros — aproveitem a nova atualização!
  13. Testando por aqui, e ta bem bacana. Criei um char de cada classe, e deu pra ver que o BM tá ficando beeem pra trás (ou eu errei feio na build kakakak). Achei sensacional a ideia de forma geral e tenho apenas algumas observações: A imagem da skill de invisibilidade e tempestade de raios da HT estão trocadas (tem outros erros nas skills, acho que uma linhagem de TK está trocada uma com a outra, mas de cabeça não me lembro agora.. acho que talvez vale a pena uma revisão geral) Drop Rate ta BEM baixo, não sei se é intencional, mas mesmo com 4 personagens tive bastante dificuldade de equipá-los (mas aqui é só um detalhe mínimo mesmo, ajuste bobo) Talvez vale uma explicação de como tá funcionando a lógica dos atributos e invocação do BM (por exemplo, antes colocávamos destresa até ter 300% de velo de atk. Não vejo esse status, ele existe?) Não vi também a opção de deletar personagem (aqui só pq acho que caguei meu BM e fiquei com vontade de deletar e começar do zero dnv kkkkkkkk) Entendo que ainda estão lançando várias features e por isso resolvi tentar contribuir com essas observações. Achei a ideia fantástica! Parabéns pelo projeto!
  14. Gabriel

    Devocional | 28/08/2026

    Vale a espera Gênesis 12.1-5 Abraão tinha 100 anos quando Isaque nasceu. Gênesis 21.5 Pense em uma longa espera! Phil Stringer esperou 18 horas para embarcar num voo que atrasou devido às tempestades. Mas valeu a pena! Ele não só conseguiu voar até seu destino e chegar a tempo para suas reuniões, como também foi o único passageiro a bordo! Todos os outros desistiram ou trocaram o voo. Os comissários lhe deram tudo o que pediu, e Stringer acrescenta: "Eu me sentei na primeira classe, claro! Por que não, se eu era o único passageiro?". Definitivamente, valeu a espera. Abraão também suportou o que lhe pareceu uma longa espera. Quando ele ainda era conhecido como Abrão, Deus lhe disse que ele seria "uma grande nação" e que os povos da Terra seriam abençoados por meio dele (Gênesis 12.2-3). Só havia um problema para ele, aos 75 anos (v.4): como se tornar uma grande nação sem um herdeiro? E apesar de sua espera ter deixado a desejar em alguns momentos, quando ele e sua esposa Sarai tentaram "ajudar" Deus a cumprir Sua promessa com ideias equivocadas (15.2-3; 16.1-2), aos 100 anos, seu filho Isaque nasceu (21.5). Mais tarde, o autor de Hebreus celebrou a fé do patriarca (11.8-12). Esperar pode ser difícil. E, como Abraão, talvez não o façamos perfeitamente. Mas ao orarmos e descansarmos nos planos de Deus, que Ele nos ajude a perseverar. Nele, a espera sempre vale a pena. — Tom Felten Pelo que você está esperando? Como você pode descansar e perseverar na força de Deus? Querido Deus, por favor, ajuda-me a esperar e perseverar em ti.
  15. Não sei se a base funciona com banco de dados ou se as contas/personagens são armazenadas na DB, veja se há pastas na db. "account" e "char" (account deve ter, afinal você conseguiu logar na conta) Se tiver verifique se na pasta char possui todas as pastas com as letras do alfabeto, precisa ter pastas de A até Z e a pasta "etc", se o servidor não localizar essas pastas a criação de personagem da o erro que você informou
  16. Achei bem bacana kk porém estranho ao mesmo tempo.. Enfim nova experiencia
  17. Ontem
  18. Estou até implementando um market global pra não ter dependência de lojinha e tal, já está extremamente funcional, cerca de 90% terminado, tem poucos ajustes pra fazer e umas featurezinhas, só fiquei triste que não acha nem ferrando como colocar a tooltip original do jogo, e acho que não da nesse meu caso, porque não é janela "nativa". Falta ainda polir as janelas também!
  19. Galera fiz o download da release, source e cliente ([Source] The New World 759+) postado pelo BnkBrum, estou batendo muita cabeça pra conseguir fazer funcionar, consegui ligar o servidor e logar nele, mas na hora de criar o personagem, diz que o nome e invalido ou ja existente, ja tentei de tudo, e to tendo dificuldade tambem pra mexer com a criaçao de contas e senhas e etc... Alguma boa alma, que estiver um tempinho conseguiria entrar no meu ts ou discord sei la, e me dar uma ajuda ???? ficaria muito agradecido!
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