na Basedef.cpp tem um case pro bone da face 
	exemplo: 
	 
	334,Tigre_de_Fogo,0.0,255.0.0.0.0,0,0,16384,0,0,EF_CLASS,51,EF_RANGE,2 
	 
	EF_CLASS = 51 
	 
	no Basedef tem uma func DefineSkinMesh 
	 
	  case 51: 
	      return 38;
 
	 
 
	o case do EF_CLASS da itemlist vai retornar o index do boneani4 
	 
	retornou 38 
	 
	38 7 2 mesh\tg01
 
	 
 
	id 38 = arquivos tg01 
	 
	entre .ani, .bon e as meshs tg010101 etc
 
	 
 
	Esse teu problema que está acontecendo, provavelmente vc copiou uma linha com um EF_CLASS já setado para outros tipos de arquivos, no caso o gato e a galinha