Bloober Team quer continuar lançando mídia física pelo maior tempo possível

A Bloober Team, desenvolvedora responsável pelo remake de Silent Hill 2 e pelo futuro remake do primeiro Silent Hill, garantiu que pretende continuar lançando jogos em formato físico pelo maior tempo que conseguir. O CEO do estúdio, Piotr Babieno, explicou que a empresa valoriza muito a mídia tradicional e os itens colecionáveis, reforçando que essa conexão física com os jogadores é insubstituível.
Segundo Babieno, a indústria chegou a um ponto em que melhorias puramente visuais e sonoras não tornam os títulos necessariamente mais envolventes. Além disso, muitos jogadores ainda utilizam hardwares de cinco a sete anos atrás sem perder o interesse por boas experiências. Pensando nos outros sentidos humanos além da visão e da audição, a subsidiária do estúdio, a Broken Mirror Games, está aplicando essa filosofia no jogo de terror 2.5D Onyx: The Dark Group, focado no Nintendo Switch 2.
O executivo reconheceu que a distribuição digital é muito mais simples, barata e lucrativa para o mercado, mas defendeu que o colecionismo cria um vínculo emocional valioso entre os fãs e as produtoras. O diretor executivo Tymon Smektala reforçou o mesmo ponto de vista, afirmando que enquanto os grandes líderes da indústria permitirem, eles manterão o suporte aos discos e cartuchos.
Apesar do desejo do estúdio, manter as edições em disco promete ser um desafio no futuro. O remake de Silent Hill 2 saiu com cópias físicas para PC e PlayStation 5, mas a Sony já planeja encerrar o suporte a discos no PlayStation a partir de 2028, enquanto o remake do Silent Hill original anunciado no ano passado ainda não possui data de lançamento confirmada.

Comentários Recomendados
Não há comentários para mostrar.