CEO da Jackbox revela desafio em saber se os jogos são engraçados ou se a equipe é que é

Criar jogos focados em humor e improviso para grupos não é uma tarefa simples, especialmente quando se trata de medir se a piada realmente funciona com qualquer público. Em entrevista recente, o CEO da Jackbox Games, Mike Bilder, explicou os bastidores dos testes dos famosos pacotes da empresa e revelou uma dificuldade bastante curiosa durante o desenvolvimento.
Segundo o executivo, o estúdio lida com muitos falsos positivos nos testes internos porque a equipe conta com redatores de comédia profissionais. Como essas pessoas são naturalmente engraçadas, elas conseguem transformar até mesmo uma mecânica sem graça em algo hilário apenas pelas piadas que soltam durante as partidas ou na forma de apresentar o projeto.
Para contornar esse viés interno e garantir que os títulos sejam divertidos para públicos variados, a Jackbox recorre a grupos externos de teste assim que um jogo recebe sinal verde. A ideia é justamente evitar que o carisma de nomes como o diretor criativo Arnie Niekamp mascare problemas nos conceitos das brincadeiras antes de chegarem aos jogadores.
Além de falar sobre o processo de criação, Mike Bilder aproveitou para reforçar a posição do estúdio em relação ao uso de inteligência artificial generativa. O executivo garantiu que não tem intenção de substituir talentos humanos, afirmando categoricamente que o humor, o texto e a arte dos jogos da empresa continuam sendo feitos exclusivamente por pessoas.

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