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Criador de Outlast não entende por que outros estúdios não tentaram copiar a fórmula da franquia

A franquia Outlast já acumula mais de 13 anos de estrada e alcançou a impressionante marca de mais de 50 milhões de jogadores com suas cenas grotescas e assustadoras. No entanto, mesmo com números tão expressivos, algo curioso chama a atenção na indústria: praticamente nenhum outro estúdio tentou copiar diretamente a fórmula de sucesso da série.

Philippe Morin, cofundador da Red Barrels, confessou que também fica confuso com a falta de concorrentes diretos tentando seguir os passos da franquia. Ele comentou que às vezes se faz a mesma pergunta, mas se diz feliz por manter seus jogos com uma identidade diferente do resto do mercado, especialmente com milhares de títulos sendo lançados no Steam todos os anos.

Morin explicou que a equipe até chega a pensar que certos lançamentos futuros podem se tornar o próximo rival à altura, mas isso nunca se concretizou. Para o desenvolvedor, a explicação pode estar na mistura específica que define a série, como a ausência total de combate combinada com um nível muito pesado de violência e gore, algo que poucos ousam arriscar.

Por fim, Morin destacou que o estúdio está muito satisfeito em dominar esse nicho sem se preocupar em transformar a franquia em algo mais comercial. Segundo ele, diluir a essência para agradar ao grande público nunca foi cogitado e, caso decidam focar em um público mais amplo no futuro, a ideia é criar uma franquia totalmente nova em vez de mudar o DNA de Outlast.

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