Ex-designer da Bethesda duvida que Starfield receba uma continuação

Quem esperava ver uma sequência de Starfield tão cedo pode acabar se decepcionando. Segundo Kurt Kuhlmann, ex-designer de sistemas da Bethesda que deixou o estúdio após o lançamento do RPG espacial, o título provavelmente nunca receberá uma continuação direta. O desenvolvedor afirmou que ficaria muito surpreso se isso acontecesse, pois acredita que o jogo não fez sucesso suficiente para justificar um Starfield 2.
Embora os números oficiais de vendas não tenham sido divulgados, estima-se que o game tenha gerado cerca de US$ 300 milhões até abril deste ano. O valor supera o orçamento de produção relatado em US$ 200 milhões e torna o projeto lucrativo, mas ainda passa longe do fenômeno comercial e cultural que foi Skyrim. Com a Xbox focada em suas franquias consolidadas, a tendência é que o estúdio priorize o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 e o futuro da série Fallout.
Para Kuhlmann, deixar a franquia de lado é uma oportunidade perdida de aplicar o que aprenderam. Ele destacou que um segundo jogo poderia corrigir sistemas mal integrados à experiência principal, citando como exemplo a mecânica de construção de bases, que consumiu muito trabalho da equipe mas ficou desconectada da história e das missões principais — repetindo uma falha que já havia acontecido em Fallout 4.
Apesar da incerteza sobre um novo jogo da franquia, a Bethesda segue apoiando o título original com atualizações e expansões via DLC, afirmando que a marca segue importante para seus planos. Será que o universo espacial ainda tem força para dar a volta por cima?

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