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The Blood of Dawnwalker terá carinho direcional em animais e modo história mais fácil no patch 1.1

A Rebel Wolves revelou os primeiros detalhes da versão 1.1 de The Blood of Dawnwalker, e o RPG de vampiros vai receber uma novidade bem inusitada. Aproveitando o combate direcional característico do game, o estúdio decidiu aplicar a mesma mecânica para interagir com cães e gatos, criando um sistema de carinho direcional nos bichinhos que permite escolher o ângulo do afago.

Para quem achava os confrontos complexos demais, o update também trará um novo modo história focado puramente na narrativa. Essa opção virá com assistências extras de combate para quem não quer dominar a luta de espadas. O antigo nível de dificuldade voltado à trama não vai sumir: ele continuará no jogo, apenas rebatizado para "Forgiving".

Outra grande melhoria de qualidade de vida confirmada é a chegada do item Draught of Mind Rebirth. Ele vai permitir que você resete todos os pontos distribuídos nas árvores de habilidades e monte sua build do zero. O pacote 1.1 ainda inclui melhorias na mira de combate, movimentação aprimorada, ajustes de câmera e atualizações na tecnologia de geração de quadros (FrameGen).

No total, a desenvolvedora promete cerca de 1.100 alterações para o RPG. A polêmica mecânica de tempo não deve mudar nesta leva, embora o estúdio já tenha adiantado que ela pode ficar de fora da sequência já confirmada, impulsionada pelo marco de 1 milhão de cópias vendidas nos primeiros três dias. O que achou dessas novidades para o game?

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