Bethesda barra jogo de Fallout feito inteiramente por inteligência artificial para navegadores

A Bethesda, por meio de sua empresa-mãe ZeniMax Media, enviou uma ordem de cessar e desistir para derrubar um projeto de jogo que rodava direto no navegador. A criação tentava recriar o universo da franquia na cidade de Nova York, mas chamou a atenção dos advogados por infringir diretamente os direitos de propriedade intelectual da marca.
O responsável pela empreitada, Chris First, revelou que não desenvolveu o game da forma tradicional. Em vez disso, ele usou o modelo Claude e diversos agentes de inteligência artificial para gerar tudo, dando instruções para que o resultado não fosse apenas inspirado, mas exatamente idêntico a Fallout, sem acrescentar elementos criativos próprios.
A notificação jurídica apontou especialmente para o endereço registrado para a página, o domínio fallout.nyc. A reação da comunidade aos relatos do criador não foi nada favorável: além de criticarem o uso descarado do nome de uma franquia protegida, muitos jogadores apontaram a qualidade extremamente baixa do projeto e a dependência total de ferramentas de IA para sua geração.
Apesar de alguns sugerirem que mudar o nome do projeto resolveria o problema com a publisher, First não indicou planos de seguir esse caminho, e o projeto experimental acabou sendo efetivamente encerrado.

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