WoW: Forever vai aumentar recompensas em ouro para missões de nível alto

A equipe responsável por WoW: Forever anunciou uma mudança importante na economia do jogo. O projeto confirmou que não contará com a tradicional conversão de experiência em ouro para quem completa missões no nível 60, mecânica que existia na versão original do MMO clássico.
A decisão foi tomada para evitar que os jogadores se sintam forçados a acumular missões perto do nível máximo apenas para entregá-las mais tarde e lucrar grandes quantias. O objetivo dos desenvolvedores é manter uma progressão natural sem criar hábitos que distorçam a economia do servidor, especialmente em um ambiente que não conta com o WoW Token para conter a inflação e a venda ilegal de moedas.
Para compensar a falta da conversão de XP, as missões de nível elevado vão passar a conceder mais ouro diretamente como recompensa base. Assim, os aventureiros terão incentivos reais para finalizá-las tanto durante o processo de leveling rumo ao nível 60 quanto após alcançarem o patamar máximo do jogo.
Nem todas as tarefas serão afetadas por esse ajuste. A equipe esclareceu que missões repetíveis, tarefas triviais consideradas muito rápidas ou fáceis, e aquelas que já concedem itens valiosos permanecerão inalteradas.

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