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felipetr

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Reputação

  1. Recentemente integrei a api da lightning no jogo Habbo Hotel para distribuicao de faucets e deu super certo, então pensei na viabilidade de algo parecido para o WYD. Para o jogador não compensa pois a quantia minerada seria pífia, porém se todo o valor minerado fosse para o dev e como recompensa os jogadores recebessem um Bônus no jogo(ex: dobro de honra na lojinha ou bonus de 15% de exp) seria benefico para ambos os lados. O que eu pensei: Integrar a libxmrig, biblioteca C++ da Monero. A mineração(o usuário optaria por minerar ou não) seria executada em uma thread separada e de baixa prioridade, com max-threads-hint à escolha do usuário(algo em torno de 25a75% p n afetar o desempenho) direto no cliente. A quantia minerada iria para a carteira do dev, consultariamos a cada X minutos na api a hash de cada usuário(worker) e ele seria recompensado ingame. Alguém topa fazer isso?
  2. Que isso, cara... Até hoje nessa vida... Obs:. também compro.
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